Speicherort aufgenommener mediendateien – Apple Final Cut Express 4 Benutzerhandbuch

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Teil XI

Projektverwaltung und Einstellungen

Speicherort aufgenommener Mediendateien

Bei der Suche nach dem Speicherort Ihrer Mediendateien sollten Sie zuerst den Bereich
„Arbeitsvolumes“ des Fensters „Systemeinstellungen“ überprüfen. Der Ordner im
Bereich „Arbeitsvolumes“, dessen Spalte „Videoaufnahme“ ausgewählt ist, ist der Ord-
ner, in dem Final Cut Express Medien ablegt. Final Cut Express legt Mediendateien
jedoch nicht direkt in diesem Ordner ab. Vielmehr erstellt Final Cut Express jedes Mal,
wenn Sie einen neuen Ordner für die Videoaufnahme auswählen, mehrere Ordner
innerhalb dieses Ordners:

 Capture Scratch
 Render Files
 Audio Render Files

Final Cut Express speichert aufgenommene Medien im Ordner „Capture Scratch“. Dieser
liegt jedoch in der Hierarchie um eine Ebene tiefer als Sie möglicherweise erwarten.
Innerhalb des Ordners „Capture Scratch“ erstellt Final Cut Express einen nach dem
Projekt mit dem aktuell ausgewählten Aufnahme-Bin benannten Ordner.

Angenommen, Sie wählen ein Arbeitsvolume mit der Bezeichnung „Medien“ aus.
Wenn Sie gerade Clips für ein Projekt mit dem Namen „Verfolgungsjagd“ aufnehmen,
werden Ihre aufgenommenen Mediendateien hier gespeichert:
/Volumes/Medien/Capture Scratch/Verfolgungsjagd/.

Hinweis: Da Sie bis zu 12 Speicherorte für Arbeitsvolumes auswählen können, müssen
Sie u. U. an mehreren Speicherorten nach dem Volume mit Ihren Medien suchen. Die-
ses Problem besteht jedoch nur, wenn das Feld „Videoaufnahme“ für mehrere Arbeits-
volumes im Bereich „Arbeitsvolumes“ im Fenster „Systemeinstellungen“ ausgewählt ist.

Kurz gesagt werden aufgenommene Mediendateien nicht direkt in dem Ordner abge-
legt, den Sie als Arbeitsvolume auswählen. Stattdessen werden sie zwei Ebenen tiefer
gespeichert, in einem nach dem Projekt benannten Ordner innerhalb des Ordners
„Capture Scratch“.

Wichtig:

Ein häufiger Fehler besteht darin, dass im Bereich „Arbeitsvolumes“ ein

Ordner mit der Bezeichnung „Capture Scratch“ ausgewählt wird. Dies scheint auf
den ersten Blick richtig zu sein. Sie sollten jedoch darauf achten, das nicht zu tun.
Wählen Sie anstelle des Ordners „Capture Scratch“ den übergeordneten Ordner von
„Capture Scratch“ aus. Wählen Sie nie direkt den Ordner „Capture Scratch“ aus, da
Ihre Mediendateien ansonsten in folgendem Verzeichnis abgelegt werden:
/Volumes/Volumename/Capture Scratch/Capture Scratch/Projektname/.

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