Verschachteln von sequenzen, Wann werden verschachtelte sequenzen benötigt, Zu finden sie im abschnitt – Apple Final Cut Express 4 Benutzerhandbuch

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Teil VII

Feinabstimmung des Schnitts

Verschachteln von Sequenzen

In Final Cut Express können Sie Sequenzen wie Clips behandeln. Sie können Sequen-
zen im Fenster „Viewer“ öffnen, In- und Out-Punkte setzen und sogar Sequenzen in
andere Sequenzen schneiden. Das Platzieren von einer Sequenz in eine andere wird
auch Verschachteln einer Sequenz genannt. Die Sequenz, die in eine andere Sequenz
geschnitten wurde, wird demzufolge verschachtelte Sequenz genannt. Die Sequenz, die
eine verschachtelte Sequenz enthält, wird gelegentlich auch übergeordnete Sequenz
genannt.

Verschachtelte Sequenzen können genau so wie Clips verwendet werden. Sie können
ihnen Audio- und Videofilter hinzufügen, ihre Deckkraft- und Lautstärkeüberlagerun-
gen im Fenster „Timeline“ festlegen, ihr Audiomaterial im Audiobereich des Fensters
„Viewer“ bearbeiten und ihre Bewegungsparameter im Bereich „Bewegung“ des Fen-
sters „Viewer“ anpassen.

Hinweis: Eine Sequenz kann nicht in sich selbst verschachtelt werden.

Wann werden verschachtelte Sequenzen benötigt?

Das Verschachteln von Sequenzen ist in vielen Situationen nützlich:

 Sie können einen Film mithilfe von mehreren Sequenzen schneiden. So können Sie

beispielsweise eine Sequenz für jede einzelne Szene erstellen. Anschließend können
Sie alle Sequenzen nacheinander in einer Master-Sequenz platzieren. Zudem können
Sie sie auf Band ausgeben oder einen QuickTime Film exportieren.

 Durch verschachtelte Sequenzen wird auch der Renderaufwand beim Arbeiten mit

Effekten verringert. Sie können alle effektintensiven Audio- oder Videosequenzen
Ihres Videos in separate Sequenzen integrieren und rendern. Wenn Sie dann diese
Sequenzen in Ihre Hauptsequenz verschachteln, können Sie die In- und Out-Punkte
der verschachtelten Sequenzen ändern, ohne alle darin enthaltenen Clips erneut ren-
dern zu müssen.

 Verschachtelte Sequenzen können zudem dafür verwendet werden, um die Renderrei-

henfolge der in Ihrem Projekt verwendeten Effekte zu steuern. Dies ist nützlich, wenn
Sie mit Bewegungsgrafiken arbeiten. Sie können Filter auf Clips innerhalb einer ver-
schachtelten Sequenz anwenden und dann weitere Effekte auf die verschachtelte
Sequenz selbst anwenden.

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