Audiodateiformate – Apple Final Cut Express 4 Benutzerhandbuch

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Teil XII

Ausgabe

 PNG: Portable Network Graphics. Dabei handelt es sich um ein Dateiformat für

Bitmap-Grafikbilder (wurde als Nachfolger für das Format „GIF“ entwickelt).

 QuickTime Image File (QTIF): Dabei handelt es sich um eine QuickTime-Container-

Datei mit einem Bild, für das ein unterstützter QuickTime-Codec verwendet wird.

 SGI: Dateiformat „Silicon Graphics Image“.
 TARGA (TGA): Das Dateiformat Targa. Ein nicht komprimiertes Dateiformat, das Bilder

mit Millionen von Farben speichert. Targa-Dateien werden von nahezu jeder Platt-
form und jedem Medienprogramm unterstützt.

 TIFF: Gängig auf Mac OS- und Windows-Computern. Ermöglicht Farbtiefen

von Schwarzweiß (mit Dithering) bis hin zu Millionen von Farben und eine
Komprimierungsart.

Hinweis: Fast alle genannten Dateiformate können einen Alpha-Kanal enthalten.

Audiodateiformate

 AAC oder .mp4: Advanced Audio Coding. Bei diesem Format handelt es sich um eine

Weiterentwicklung des Audioformats „MP3“, durch das bei gleichzeitiger Reduzie-
rung der Dateigröße eine Qualitätsverbesserung erzielt werden kann. Dieses Audio-
format kommt gewöhnlich in MPEG-4-Multimedia-Dateien zum Einsatz und bietet
Unterstützung für Funktionen wie Surround-Sound.

 AIFF/AIFC: Audio Interchange File Format. Dabei handelt es sich um ein Audioformat

für Macintosh-Computer, das gewöhnlich zum Speichern nicht komprimierter
Audiodaten in CD-Qualität verwendet wird (entspricht den WAVE-Dateien für
Windows-basierte PCs).

 Audio-CD-Daten (.cdda): Compact Disc Digital Audio. Dabei handelt es sich um

Audiodateien, die auf CD gespeichert werden.

 MP3: Steht für Audiomaterial im Format MPEG-1, Layer 3. Dabei handelt es sich um

ein sehr populäres Format für die Online-Musikweitergabe.

 Sound Designer II: Sound Designer II wird manchmal auch mit SD2 abgekürzt. Dabei

handelt es sich um ein Mono- und Stereoaudiodateiformat, das ursprünglich von
Digidesign für die Verwendung auf Macintosh-Computern entwickelt wurde.

 System 7 Klang: Ein älteres, von Apple entwickeltes Audioformat.
 uLaw: Ein von Sun entwickeltes Dateiformat mit logarithmischer Codierung für einen

größeren Dynamikbereich als bei gewöhnlichen 8-Bit-Samples. Entspricht ungefähr
den 12-Bit-Samples, ist aber leider von mehr unerwünschten Geräuschen als lineare
Codierungen gekennzeichnet.

 WAVE: Dabei handelt es sich um ein Format zum Speichern von Audiodaten in

Dateien. Wurde gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt.

Eine vollständige Liste aller QuickTime-kompatiblen Dateiformate finden Sie
in der Dokumentation, die mit QuickTime Pro geliefert wurde, und auf der
Apple-QuickTime-Website unter:

http://www.apple.com/de/quicktime

.

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