Teil x echtzeit und rendern – Apple Final Cut Express 4 Benutzerhandbuch

Seite 19

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Inhalt

19

935

Compositing mithilfe des Filters „Chroma-Stanzsignal“

938

Arbeiten mit dem Filter „Chroma-Stanzsignal“

950

Verwenden von Stanzmasken zum Hinzufügen oder Ändern von Alpha-Kanälen

950

In Final Cut Express verfügbare Stanzmaskenfilter

951

Beispiel: Verwenden des Filters für die Vier-Punkt-Maske

953

Beispiel: Keyframe-Bearbeitung von Masken

954

Verwenden von Stanzmasken zum Ersetzen oder Ändern von Alpha-Kanälen

954

In Final Cut Express verfügbare Maskenfilter

955

Beispiel: Verwenden der Filter „Bildmaske“ und „Weicher Maskenrand“

Kapitel 54

957

Verwenden von Generatorclips

957

Generatorclips

958

Verschiedene Möglichkeiten zum Verwenden von Generatoren in Ihrer Sequenz

959

Verfügbare Videogeneratoren und Audiogeneratoren in Final Cut Express

964

Erstellen und Hinzufügen von Generatoren zu Sequenzen

Kapitel 55

967

Erstellen von Titeleffekten

967

Verwenden von Titeln in Ihrem Projekt

968

Installieren und Auswählen von Schriften

969

Anpassen der Titel an den Fernsehbildschirm

970

Verfügbare Textgeneratoren in Final Cut Express

972

Erstellen und Hinzufügen eines Titelclips

975

Weitere Optionen für das Erstellen und Hinzufügen von Titeln

976

Verwenden von LiveType zum Erstellen von Titeln für Ihr Projekt

Teil X

Echtzeit und Rendern

Kapitel 56

979

Verwenden von RT Extreme

979

Einführung in die Echtzeitverarbeitung

980

Funktionsweise der Echtzeitverarbeitung

982

Bestimmen der für die Wiedergabe in Echtzeit geeigneten Effekte

985

Ändern der Einstellungen für die Echtzeitwiedergabe

985

Ändern der Einstellungen für die Echtzeitwiedergabe

987

Optionen für die Echtzeitwiedergabe

993

Wiedergabe von Standbildern in Echtzeit

993

Verbessern der Echtzeitleistung

994

Melden von Bildauslassungen bei der Wiedergabe

994

Leistungsbeeinträchtigende Faktoren bei der Echtzeitwiedergabe

995

Audioabmischung in Echtzeit in Final Cut Express

996

Berechnen der Anzahl Spuren für die Echtzeitwiedergabe

997

Optimieren der Echtzeitleistung bei Audiomaterial

998

Echtzeitwiedergabe und Rendern

998

Verwenden von RT Extreme für die Videoausgabe

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