Apple Final Cut Express 4 Benutzerhandbuch

Seite 857

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Kapitel 48

Anpassen von Parametern für Keyframe-basierte Effekte

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IX

Erstellen kurvenförmiger Bewegungspfade mithilfe von
Bezier-Aktivpunkten

Wenn Sie einen Keyframe zu einem Bewegungspfad hinzufügen, entsteht standardmä-
ßig ein Bezier-Aktivpunkt (auch Eckpunkt genannt). Mit dem Werkzeug „Mit Stift glät-
ten“ können Sie aus Eckpunkten Kurven erstellen und Bezier-Aktivpunkte zu diesen
Punkten hinzufügen, sodass der Bewegungspfad, dem der Ankerpunkt des Clips folgt,
geglättet wird. Wenn Sie anhand von Bezier-Aktivpunkten gekrümmte Bewegungs-
pfade im Fenster „Canvas“ erstellen, benötigen Sie zum Festlegen komplexer Bewe-
gungspfade weniger Keyframes.

Bezier-Aktivpunkte auf Bewegungspfaden im Fenster „Canvas“ funktionieren genauso
wie bei Keyframes im Bereich „Bewegung“. Der einzige Unterschied liegt darin, dass sie
statt der Geschwindigkeit, mit der Änderungen im zeitlichen Ablauf vollzogen werden,
die räumliche Bewegung des Clips beeinflussen. (Wenn Sie die Beschleunigung oder
Verlangsamung der Clipbewegung zwischen zwei Keyframes ändern möchten, müssen
Sie im Parameter „Mittelpunkt“ im Bereich „Bewegung“ separate Bezier-Aktivpunkte
erstellen.)

Gehen Sie wie folgt vor, um Bezier-Aktivpunkte zu einem Keyframe hinzuzufügen:

m

Wählen Sie das Werkzeug „Mit Stift glätten“ aus der Werkzeugpalette aus (oder klicken
Sie dreimal auf die Taste „P“). Klicken Sie anschließend auf einen Eckpunkt, um Bezier-
Aktivpunkte hinzuzufügen.

Die Geschwindigkeit dieser Keyframes wird automatisch auf „Linear“ eingestellt, sodass die
Geschwindigkeit konstant ist, während sich der Clip entlang des Bewegungspfads von
einem Keyframe zum nächsten bewegt.

Sie können Bezier-Aktivpunkte zu einem Keyframe in einem Bewegungspfad hinzufü-
gen und die Beschleunigung gleichzeitig ändern. Weitere Informationen hierzu finden
Sie im Abschnitt „

Steuern der Geschwindigkeit entlang eines Bewegungspfads

“ auf

Seite 859.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Form des Bewegungspfads zu ändern:

m

Bewegen Sie die Bezier-Aktivpunkte eines Keyframes.

Wenn Sie noch komplexere Bewegungspfade erstellen möchten, können Sie Kurzbe-
fehle verwenden, um die Bezier-Aktivpunkte auf beiden Seiten eines Keyframes unab-
hängig voneinander anzupassen.

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