Erstellen von bewegungspfaden – Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch

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Kapitel 15

Anpassen von Parametern für Keyframe-basierte Effekte

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II

Tipp:

Sie können die Keyframes Ihres Clips im Bereich „Bewegung“ des Fensters „Viewer“

ansehen, um die Abspielposition relativ zu diesen Keyframes zu bewegen. Sie können
auch das Steuerelement „Clip-Keyframes“ aktivieren und den Keyframe-Diagrammbe-
reich anzeigen, um diese Keyframes unterhalb der Clips im Fenster „Timeline“ anzuzeigen.

Erstellen von Bewegungspfaden

Die einfachste Art, Änderungen am Bewegungspfad eines Clips vorzunehmen, besteht
darin, ihn direkt im Fenster „Canvas“ zu ändern, während der Modus „Bild+Drahtmodell“
ausgewählt ist.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Bewegungspfad zu erstellen:

1

Öffnen Sie den zu animierenden Clip im Fenster „Viewer“ und klicken Sie anschließend
auf den Titel „Bewegung“.

2

Wählen Sie im Fenster „Canvas“ eine Drahtmodellansicht aus dem Einblendmenü
„Anzeige“ aus.

3

Bewegen Sie im Fenster „Viewer“, „Canvas“ oder „Timeline“ die Abspielposition zu dem
Punkt, an dem die Bewegung des Clips beginnen soll.

Hinweis:

Wenn Sie einen Clip Ihrer Sequenz im Fenster „Viewer“ öffnen, sind alle drei

Abspielpositionen miteinander gekoppelt, sodass es keine Rolle spielt, welche Abspiel-
position Sie verwenden.

4

Wählen Sie das Auswahlwerkzeug aus der Werkzeugpalette aus.

Ein vierter Keyframe,
der zwischen den
drei anderen liegt,
verändert den Bewe-
gungspfad noch
stärker.

Ein dritter Keyframe wird

für zusätzliche Bewe-

gung zwischen den bei-

den vorhandenen

Keyframes hinzugefügt.

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