Beibehalten von renderdateien – Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch

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Teil IV

Echtzeit und Rendern

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Klicken Sie auf die Spalte „Entfernen“, wenn Sie bestimmte Renderdateien löschen
möchten.

 Wenn Sie auf ein Objekt klicken, das weitere Objekte enthält (z. B. ein Projekt), werden

alle darin enthaltenen Objekte automatisch markiert.

 Durch Klicken auf eine Sequenz werden alle Renderdateien für die Sequenz ausgewählt.

Neben jedem Objekt, das Sie löschen möchten, wird ein Häkchen angezeigt. Unten im
Dialogfenster wird die Gesamtgröße des Speicherplatzes angezeigt, der auf dem
Volume freigegeben wird.

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Wenn Sie alle Vorbereitungen zum Löschen der Renderdateien abgeschlossen haben,
klicken Sie auf „OK“.

Alle zum Entfernen (mit einem Häkchen) markierten Dateien werden vom Arbeitsvolume
gelöscht.

Wichtig:

Gelöschte Renderdateien können nicht mit dem Befehl „Widerrufen“

wiederhergestellt werden.

Beibehalten von Renderdateien

Wenn Sie Änderungen an Effekten, zusammengestellten Medien und anderen Schnitten
vornehmen, die bereits gerendert wurden, ist die Renderdatei des betroffenen Objekts
nicht mehr gültig.

 Wenn das Projekt seit der Erstellung der Renderdatei gesichert wurde: Die Renderdatei

wird gelöscht, wenn einer der folgenden Fälle eintritt:

 Das Projekt wird erneut gesichert.
 Die Änderung fällt aus der Liste der widerrufbaren Aktionen heraus (diese Liste

enthält die Folge von Änderungen, die mit dem Befehl „Widerrufen“ im Menü
„Bearbeiten“ rückgängig gemacht werden können).

 Wenn das Projekt seit der Erstellung der Renderdatei nicht gesichert wurde: Die Render-

datei wird gelöscht, wenn die neue Änderung nicht mehr in der Liste „Widerrufen“
angezeigt wird.

Sie können Ihre wichtigen Renderdateien beibehalten, indem Sie Sequenzen
verschachteln.

Verwenden von verschachtelten Sequenzen zum Beibehalten
von Renderdateien

Sie können Renderdateien für eine Sequenz oder für Audioclips innerhalb einer
Sequenz beibehalten, indem Sie die Sequenz innerhalb einer anderen Sequenz ver-
schachteln. Das Verschachteln ist insbesondere zum Schutz der Renderdateien für
effektintensive Clips sinnvoll, die Sie häufig trimmen müssen.

Ausführlichere Informationen finden Sie in Band II, Kapitel 23 „Schneiden einer Sequenz
in eine andere Sequenz“.

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