Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch

Seite 1222

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Kapitel 15

Anpassen von Parametern für Keyframe-basierte Effekte

349

II

Gehen Sie wie folgt vor, um die Form des Bewegungspfads zu ändern:

m

Bewegen Sie die Bezier-Aktivpunkte eines Keyframes.

Wenn Sie noch komplexere Bewegungspfade erstellen möchten, können Sie Kurzbe-
fehle verwenden, um die Bezier-Aktivpunkte auf beiden Seiten eines Keyframes unab-
hängig voneinander anzupassen.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Kurven in einem Bewegungspfad anzupassen:

m

Bewegen Sie einen Bezier-Aktivpunkt, um die Form der zugehörigen Kurve zu ändern.

Gehen Sie wie folgt vor, um eine Seite einer Bezier-Kurve unabhängig von der anderen
in der Größe anzupassen:

m

Halten Sie beim Bewegen des Bezier-Aktivpunkts die Umschalttaste gedrückt. Lassen Sie
die Umschalttaste los, um die relativen Längen der beiden Aktivpunkte wieder aneinander
zu koppeln, wobei nun die ungleichen Längen zu Grunde gelegt werden, die Sie gerade
festgelegt haben.

Gehen Sie wie folgt vor, um den Winkel zwischen zwei Seiten einer Bezier-Kurve
zu ändern:

m

Halten Sie beim Bewegen des Bezier-Aktivpunkts die Befehlstaste gedrückt. Lassen Sie
die Befehlstaste los, um den neuen relativen Winkel zwischen den beiden Aktivpunkten
wieder zu fixieren.

Drücken Sie die Umschaltta-
ste und bewegen Sie dann
einen Aktivpunkt, um die
Größe der Seiten der Kur-
ven unabhängig voneinan-
der zu ändern.

Drücken Sie die Befehlstaste
und bewegen Sie dann einen
Aktivpunkt, um den Winkel
zwischen einer Seite einer
Bezier-Kurve und der anderen
zu ändern.

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