Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch

Seite 1701

Advertising
background image

66

Teil I

Medien- und Projektmanagement

Offline-Schnitt
Die Bearbeitung mit niedrigauflösenden Kopien Ihrer Mediendateien erlaubt Ihnen,
mehr Medien auf Ihren Arbeitsvolumes unterzubringen und die Wiedergabe und Lei-
stung von Echtzeiteffekten zu verbessern (besonders bei Verwendung langsamerer
Festplatten wie beispielsweise in tragbaren Computern). Diese Phase kann zwischen
einigen Tagen und mehreren Jahren dauern, je nach Umfang des Projekts, der Menge
Material etc.

EDLs oder andere Projektaustauschdateien
Wenn die Bearbeitung beendet ist, können Sie alle Schnittentscheidungen für ein
anderes Videoschnittsystem exportieren. Ältere Videoschnittsysteme verwenden ein als
EDL bezeichnetes, relativ einfaches Textformat, während neuere Austauschformate wie
OMF, AAF und das Final Cut Pro XML Interchange-Format viele weitere Details Ihrer
ursprünglichen Sequenz beschreiben.

Online-Schnitt
Der Online-Schnitt beginnt mit einer Projektaustauschdatei oder EDL, die angibt, welche
Medien Sie mit voller Auflösung erneut aufnehmen müssen. Der Online-Schnitt hat
wenig mit einer Bearbeitung im herkömmlichen Sinne zu tun. Zeitverhalten, Handlung
und die Optimierung Ihrer Schnitte sollten in der Offline-Schnittphase abgeschlossen
sein. Beim Online-Schnitt stehen Bildqualität, Farbkorrektur, Einhaltung von Videospezi-
fikationen für die Übertragung, detaillierte Effektarbeit, Titel, Audioeinstellungen etc.
im Mittelpunkt. Im Vergleich zur Offline-Schnittphase verläuft ein Online-Schnitt sehr
schnell (zwischen einem Tag und einer Woche) und erfordert im Allgemeinen teurere
Hardware.

Wichtig:

Genaue Timecode-Werte und Bandnamen sind wichtig, um den Überblick

darüber zu behalten, wo sich Material auf den Bändern befindet, sodass Sie Material
mit jeder beliebigen Auflösung erneut aufnehmen können. Stellen Sie sicher, dass Sie
Clips loggen und Bänder sorgfältig beschriften.

Verarbeitung von Audiomaterial im Offline-/Online-Schnitt

Beim Offline-/Online-Arbeitsablauf steht tendenziell das Videomaterial im Mittelpunkt.
Wie aber wird Audiomaterial gehandhabt? Für Audiomaterial bestehen viel geringere
Datenanforderungen als für Videomaterial, daher wird Audiomaterial fast immer mit
seiner nativen Sampling-Rate und Bittiefe aufgenommen, auch beim Offline-Schnitt.
Dies bedeutet, dass das Audiomaterial ohne Neuaufzeichnung für die endgültige
Audioabmischung bereit steht.

Advertising