S. 321) – Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch

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Kapitel 17

Grundlagen des Audioschnitts

321

II

Weitere Informationen zum Herstellen der Synchronität zwischen einzelnen Clipobjek-
ten des Video- und Audiomaterials finden Sie in Kapitel 14 „

Verbinden und Schneiden

von synchronisiertem Video- und Audiomaterial

“ auf Seite 237.

Minimieren Sie Unterschiede in Ton und Qualität zwischen Audioclips innerhalb der
gleichen Szene.
In jedem Audiomaterial gibt es ein gewisses Maß an Hintergrundgeräuschen, die auch
als Umgebungsgeräusch oder Raumgeräusch bezeichnet werden. Bisweilen werden Sie
feststellen, dass das Audiomaterial aus unterschiedlichen Einstellungen, die Sie in der
gleichen Sequenz verwenden möchten, auch unterschiedlich starke Hintergrundgeräu-
sche aufweist. Wenn Sie beispielsweise ein Gespräch in einem Park aufnehmen, und die
Aufnahme zieht sich über den ganzen Tag hin, werden Sie feststellen, dass manche
Aufnahmen je nach Tageszeit mehr Verkehrslärm im Hintergrund haben als andere.
Unter der Voraussetzung, dass Sie nicht vorhaben, den Dialog für die ganze Szene noch
einmal aufzunehmen, müssen Sie dann ggf. die Clips ohne Hintergrundgeräusch mit
mehr Verkehrslärm unterlegen, damit alle Clips innerhalb derselben, zwei Minuten lan-
gen Szene einen in etwa konstanten Geräuschpegel aufweisen. Andernfalls könnte das
Hintergrundgeräusch von einer Einstellung zur nächsten ständig zwischen laut und
leise wechseln. Das würde den Betrachter ablenken, da seine Aufmerksamkeit dann auf
die Schnitte gezogen würde anstatt auf den Inhalt des Dialogs. In der Regel bestimmt
die Aufnahme mit dem höchsten Hintergrundgeräuschpegel den Geräuschpegel für
die gesamte Szene.

Verwenden von Waveform-Anzeigen als Hilfsmittel beim
Bearbeiten von Audiomaterial

Bei der Arbeit in Final Cut Pro sind Waveform-Anzeigen (auch „Oszillogramme“ genannt)
eine wertvolle Hilfe beim Navigieren in Teilen des Audiomaterials. Hier sehen Sie auf
einen Blick, wie die Lautstärkepegel einer Spur Elemente wie Wörter und Pausen in
einem Dialog oder die Taktschläge in einem Musikstück anzeigen.

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