Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch

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Teil II

Informationen über die Final Cut Pro-Oberfläche

Jedes Mal, wenn Sie auf die Taste „Gleiches Bild anzeigen“ klicken, navigiert Final Cut Pro
zum nächsten Vorkommen dieses Bilds in der Sequenz. Sie können sicherstellen, dass
Sie das erste Vorkommen des Bilds finden, indem Sie die Abspielposition im Fenster
„Canvas“ bzw. „Timeline“ an den Anfang der Sequenz bewegen.

Eine ausführliche Beschreibung der Steuerelemente für die Option „Gleiches Bild
anzeigen“ finden Sie in Band II, Kapitel 24 „Abgleichen von Bildern und Synchronisie-
ren der Apspielposition“.

 Clip markieren (X): Klicken Sie auf diese Option, um die In- und Out-Punkte an den

Begrenzungen des Clips zu setzen.

 Bewegungs-Keyframe hinzufügen („ctrl“-K): Klicken Sie auf diese Option, um dem aktu-

ellen Clip an der Abspielposition einen Keyframe für Clipparameter wie „Skalierung“,
„Rotation“, „Beschneiden“, „Verzerren“ etc. hinzuzufügen. Standardmäßig setzt diese
Taste Keyframes für alle Clipbewegungsparameter gleichzeitig. Wenn Sie Keyframes
für einzelne Parameter hinzufügen wollen, klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf
diese Taste und wählen Sie einen Parameter aus dem Kontextmenü aus. Weitere
Informationen hierzu finden Sie in Band III, Kapitel 15 „Anpassen von Parametern für
Keyframe-basierte Effekte“.

 Marker hinzufügen (M): Klicken Sie auf dieses Steuerelement, um an der aktuellen

Abspielposition einen Marker einzufügen. Mithilfe von Markern können Sie beim
Schneiden Notizen zu wichtigen Punkten in der Sequenz festhalten, z. B. zu ändernde
Bereiche, potenzielle Schnittmarken oder Synchronisierungspunkte. Weitere Informa-
tionen hierzu finden Sie in Band II, Kapitel 4 „Verwenden von Markern“.

Wichtig:

Wenn Sie einen Clip im Fenster „Timeline“ ausgewählt haben, und die

Abspielposition befindet sich über diesem Clip, wird in den Sequenzclip und
nicht in die Sequenz ein entsprechender Marker eingefügt.

 In-Punkt (I): Klicken Sie auf dieses Steuerelement, um den In-Punkt an der aktuellen

Abspielposition zu setzen.

 Out-Punkt (O): Klicken Sie auf dieses Steuerelement, um den Out-Punkt an der

aktuellen Abspielposition zu setzen.

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