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350

Teil II

Effekte

Gehen Sie wie folgt vor, um Länge und Winkel des ausgewählten Bezier-Aktivpunkts
unabhängig von einander zu ändern:

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Halten Sie beim Bewegen des Bezier-Aktivpunkts die Befehlstaste und die Umschalt-
taste gedrückt.

Gehen Sie wie folgt vor, um Bezier-Aktivpunkte von einem Keyframe auf einem
Bewegungspfad zu löschen:

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Keyframe mit Bezier-Aktivpunkten im
Fenster „Canvas“. Wählen Sie anschließend die Option „In Eckpunkt umwandeln“ aus
dem Kontextmenü aus.

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Wählen Sie das Werkzeug „Mit Stift glätten“ aus der Werkzeugpalette aus (oder klicken
Sie dreimal auf die Taste „P“). Klicken Sie anschließend auf einen Keyframe mit Bezier-
Aktivpunkten.

Steuern der Geschwindigkeit entlang eines Bewegungspfads

Die Geschwindigkeit, mit der sich ein Clip entlang eines Bewegungspfads bewegt, ist
von zwei Faktoren abhängig:

 Der räumlichen oder physischen Distanz zwischen zwei Keyframes im Fenster „Canvas“.

Je größer die Entfernung, die ein Clip in einer gegebenen Zeit zurücklegen muss, desto
schneller seine scheinbare Bewegung. Je kleiner die Entfernung, die er innerhalb des-
selben Zeitraums zurücklegen muss, desto langsamer scheint er sich zu bewegen.

 Der Dauer oder dem zeitlichen Abstand zwischen zwei Keyframes im Parameter

„Mittelpunkt“ im Bereich „Bewegung“ dieses Clips.

Zwei Keyframes mit einem Abstand von einer Sekunde bewirken eine schnellere
Bewegung als zwei Keyframes mit einem Abstand von vier Sekunden.

Sie können die Geschwindigkeit eines Clips modifizieren, indem Sie die Qualität seiner
Bewegung ändern. Ohne Anpassungen der Geschwindigkeit bewegen sich Clips bei
voller Geschwindigkeit und halten dann unvermittelt an. Diese Art von Bewegung wirkt
abgehackt und künstlich. Final Cut Pro bietet Ihnen die Möglichkeit, mithilfe von
Beschleunigungsaktivpunkten an Keyframes den Bewegungsablauf eines Clips im
Bewegungspfad zu steuern.

Drücken Sie die Befehlstaste und
die Umschalttaste und bewegen Sie
einen Aktivpunkt, um nur eine Seite
in der Größe anzupassen und den
Winkel zu ändern.

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