Messen und festlegen von videopegeln, Bestandteile der farben in videomaterial, Rgb-farbmodell – Apple Final Cut Pro 6 Benutzerhandbuch

Seite 1428: Kapitel 26, Seite 555

Advertising
background image

26

555

26

Messen und Festlegen
von Videopegeln

Funktionen wie Video Scopes in Echtzeit und der Filter
„Sendefähige Farben“ helfen Ihnen dabei, Videopegel genau
zu analysieren und zu steuern, um die Sendestandards
einzuhalten.

Im vorliegenden Kapitel werden folgende Themen behandelt:

Â

Bestandteile der Farben in Videomaterial

(S. 555)

Â

Messen von Videopegeln mit den Video Scopes in Final Cut Pro

(S. 560)

Â

Vermeiden unzulässiger Sendepegel

(S. 573)

Â

Arbeiten mit analogem Videomaterial

(S. 584)

Â

Verwenden von Farbbalken für die Videokalibrierung

(S. 591)

Bestandteile der Farben in Videomaterial

Damit Sie eine wirkungsvolle Farbkorrektur vornehmen können, sollten Sie die grund-
legenden Konzepte kennen, die das Bild einer Videodatei ausmachen. Die Farbinfor-
mationen in Video- und Grafikdateien können auf unterschiedliche Arten umgesetzt
werden. Bei Videomaterial, das am Computer generiert wurde, kommt gewöhnlich das
Farbcodierungsformat RGB zum Einsatz, während DV-Systeme (Digital Video, DV) mit
dem Format Y´C

B

C

R

(auch bekannt als YUV Video) arbeiten.

RGB-Farbmodell

Die Netzhaut des menschlichen Auges ist mit drei unterschiedlichen Arten von Farbre-
zeptoren, den sogenannten Zapfenzellen, ausgestattet. Diese Zapfenzellen reagieren auf
die unterschiedlichen Wellenlängen von wahrnehmbarem Licht im Kurz-, Mittel- und
Langwellenbereich. Im RGB-Farbmodell wird die Methodik des menschlichen Auges bei
der Wahrnehmung von Bildern insofern nachgestellt, als hier drei Primärfarbkanäle zur
Anwendung kommen: Rot, Grün und Blau. Emittierende Lichtquellen wie CRT-Monitore,
Flachbildschirme und Videoprojektoren arbeiten ebenso mit dem RGB-Farbmodell wie
Aufnahmegeräte wie beispielsweise Videokameras und Computer.

Advertising