Steuerelemente für die 3d-transformation in der, Schwebepalette, Steuerelemente – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1048: Für die 3d-transformation in der schwebepalette

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Drücken Sie die Taste „Schrägstrich“ (/), um die Skalierungsaktivpunkte (nicht aber die
Achsenpfeile oder Rotationsaktivpunkte) anzuzeigen.
Wenn Sie eine der Tasten erneut drücken, wechselt die Anzeige zurück zur Standardeinstellung,
sodass alle drei Steuerelementgruppen angezeigt werden.

Steuerelemente für die 3D-Transformation in der Schwebepalette

Zusätzlich zu den Steuerelementen auf dem Bildschirm bietet die Schwebepalette eine wei-
tere Methode für die Transformation von Objekten in 3D mit einer Gruppe von grafischen
Steuerelementen.

Choose an axis type.

Drag to move along

X and Y axes.

Drag to move along

Z axis.

Drag to move along

X and Z axes.

Steuerelemente in der Schwebepalette

Bewegen: Drei Steuerelemente im Abschnitt „Bewegen“ der Schwebepalette, die das Bewegen
des ausgewählten Objekts entlang einer oder mehreren Achsen gleichzeitig ermöglichen.
Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in einem der quadratischen Kästchen, um
die entsprechenden Parameterwerte des Objekts im Canvas zu ändern.

In Z-Richtung bewegen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem Feld, um
das ausgewählte Objekt entlang der Z-Achse zu bewegen. Durch Drehen nach rechts ver-
ringert sich der Z-Wert (das Objekt wird weiter weg bewegt) und durch Drehen nach links
erhöht sich der Z-Wert (das Objekt kommt näher). Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter
Befehlstaste, um das Objekt gleichzeitig zu skalieren, während es bewegt wird. Dabei wird
seine Größe relativ zur Kamera beibehalten.

In X/Y-Richtung bewegen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem Feld,
um das ausgewählte Objekt entlang der X- und Y-Achse zu bewegen. Eine Bewegung nach
rechts oder links führt zu einer Erhöhung oder Verringerung des X-Werts. Eine Bewegung
nach oben oder unten führt zu einer Erhöhung oder Verringerung des Y-Werts. Die
Verwendung dieses Steuerelements entspricht dem Bewegen eines 2D-Objekts im Canvas.
Wenn Sie die Bewegung bei gedrückter Befehlstaste ausführen, wird die Bewegung auf die
ursprünglichen Bewegungsrichtung beschränkt.

In X/Z-Richtung bewegen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem Feld,
um das ausgewählte Objekt entlang der X- und Z-Achse zu bewegen. Das Bewegen nach
rechts oder links führt zu einer Erhöhung oder Verringerung des X-Werts. Das Bewegen
nach oben oder unten führt zu einer Erhöhung oder Verringerung des Z-Werts. Wenn Sie
beim Bewegen die Befehlstaste gedrückt halten, wird die Bewegung auf die ursprüngliche
Bewegungsrichtung beschränkt.

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