Ätzmittel, Zellular – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 823

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Kapitel 18

Generatoren

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Ätzmittel

Der Generator „Ätzmittel“ erzeugt eine animierte, simulierte Wasseroberfläche. Beim Muster
„Ätzmittel“ können Größe, Geschwindigkeit, Lichtbrechung, Helligkeit und Farbe geändert und
animiert werden. Mithilfe des Generators „Ätzmittel“ können Sie einem Projekt Lichtmuster hin-
zuzufügen. Oder Sie verwenden den Generator als Quellenobjekt für eine Bildzuordnung.

Default Caustics generator

Modified Caustics generator over an image

Parameter im Informationsfenster

Größe: Ein Schieberegler, mit dem die Größe der Formen und Zwischenräume im Muster
festgelegt wird.

Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Geschwindigkeit der Bewegung des
Lichtmusters festgelegt wird.

Lichtbrechung: Ein Schieberegler, mit dem die Lichtbrechung der Lichtmuster festgelegt wird.

Helligkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Helligkeit der Lichtmuster festgelegt wird.

Farbe: Farbsteuerelemente, mit denen die Farbe der Lichtmuster festgelegt wird. Klicken Sie
auf das Dreiecksymbol, um die Schieberegler „Rot“, „Grün“ und „Blau“ anzuzeigen, mit denen
sich die Farben noch präziser auswählen lassen.

Zellular

Der Generator „Zellular“ erzeugt ein animiertes Muster, das aussieht wie Zellen, die sich unter
einem Mikroskop bewegen. Sie können Farbe, Größe und Geschwindigkeit dieser Zellen ändern.

Default Cellular generator

Modified Cellular generator

Parameter im Informationsfenster

Größe: Ein Schieberegler, mit dem die Größe der Zellen im Muster festgelegt wird. Die mögli-
chen Werte reichen von 3 bis 64.

Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Geschwindigkeit der Bewegung der Zellen
festgelegt wird. Die möglichen Werte reichen von 0 bis 2.

Verlauf: Steuerelemente, mit denen der für die Zellen verwendete Farbverlauf festgelegt wird.
Informationen zur Verwendung von Verläufen finden Sie unter

Verlaufseditor

auf Seite 151.

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