Hinzufügen von standardverhalten – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 334

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Kapitel 9

Verhalten

334

Wenn ein Verhalten auf ein Objekt angewendet wird, werden die von dem Verhalten beein-
flussten Parameter des Objekts auf der Basis der Standardeinstellungen des Verhaltens animiert.
Wenn Sie z. B. das Verhalten „Schwerkraft“ auf ein Objekt im Canvas anwenden, wird die Position
dieses Objekts animiert und das Objekt entsprechend der Standardeinstellung des Verhaltens
„Schwerkraft“ nach unten bewegt. In den meisten Fällen entspricht die Dauer eines Verhaltens
der Länge des Objekts in der Timeline, auf die es angewendet wird. Wenn Sie beispielsweise
das Verhalten „Wirbeln“ auf ein Objekt anwenden, das bei Bild 20 beginnt und bei Bild 300
endet, wird Bild 20 bis Bild 300 auch als Dauer für das Verhalten „Wirbeln“ angesetzt. Weitere
Informationen über das Verkürzen der Dauer eines Verhaltens finden Sie unter

Verhalten der

Kategorie „Trimmen“

auf Seite 346.

Nicht alle Verhalten wenden automatisch Bewegung auf ein Objekt an. Bei einigen Verhalten
(z. B. „Werfen“) müssen Sie zunächst die Geschwindigkeit für das Werfen einstellen (in der
Schwebepalette oder im Informationsfenster), damit das Objekt „geworfen“ wird. Bei anderen
Verhalten (z. B. „Umkreisen“) muss das Ausgangsobjekt ausgewählt werden, um das herum sich
die anderen Objekte bewegen sollen.

Sie können Verhalten nicht nur auf Objekte anwenden, sondern auch auf Gruppen in der Liste
„Ebenen“ oder in der Timeline. In Abhängigkeit vom angewendeten Verhalten sind alle Objekte,
die in der betreffenden Gruppe verschachtelt sind, auf eine der folgenden Arten betroffen: ent-
weder werden sie als Einzelobjekt oder als einzelne Elemente betrachtet.

Hinzufügen von Standardverhalten

Beim Anwenden eines Verhaltens werden sofort bestimmte Parameter des ausgewählten Objekts
animiert. Da Verhalten keine Keyframes hinzufügen, wird beim Entfernen eines Verhaltens der
jeweilige Animationseffekt sofort entfernt. Alle Verhalten werden unabhängig von ihrer Kategorie
oder ihrem Typ auf die gleiche Weise entfernt.

Verhalten auf ein Objekt anwenden
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

m

Bewegen Sie ein Verhalten aus der Mediathek auf das gewünschte Objekt im Canvas, in der Liste
„Ebenen“ oder in der Timeline.
Das Auswählen eines Verhaltens in der Mediathek hat den Vorteil, dass im Vorschaubereich der
Mediathek eine Vorschau der erzeugten Animation angezeigt werden kann.
Hinweis: Wird ein Verhalten auf eine Kamera oder ein Licht angewendet, ist es meist einfacher,
das Verhalten bei gedrückter Maustaste auf eine Kamera oder ein Licht in der Liste „Ebenen“ oder
in der Timeline zu bewegen, anstatt auf das Objekt im Canvas.

m

Wählen Sie im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline ein Objekt aus. Wählen Sie
anschließend ein Verhalten aus dem Bereich „Stapel“ der Mediathek aus und klicken Sie im
Vorschaubereich auf „Anwenden“.

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