Reflexionen und gruppen, Deaktivieren von reflexionen, Einschränken rekursiver reflexionen – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Nur Reflexion: Das Objekt wird unsichtbar, wird aber auf umgebenden reflektierenden
Oberflächen angezeigt.

Reflexionen und Gruppen

Sie können nicht nur die Reflexionseinstellungen für einzelne Objekte auswählen, Sie
können auch die entsprechenden Einstellungen für eine ganze Objektgruppe anpassen.
Reflexionseinstellungen für eine Gruppe haben Vorrang vor den Einstellungen einzelner
Ebenen innerhalb dieser Gruppe. Wenn z. B. ein Objekt in einer Gruppe nicht für die Anzeige
von Reflexionen eingestellt wurde, führt eine Aktivierung dieser Einstellung für die gesamte
Gruppe dazu, dass auch das betreffende Einzelobjekt Reflexionen anzeigt. Das Deaktivieren
der Einstellung für die Gruppe führt dazu, dass sich die Einstellungen der Objekte wie
erwartet auswirken.

Die Einstellungen zum Erzeugen von Reflexionen funktionieren auf andere Weise. Ist die Gruppe
auf das Erzeugen von Reflexionen eingestellt, können die Reflexionen einzelner Objekte dennoch
deaktiviert werden (oder auf „Nur Reflexion“ eingestellt sein). Ist die Gruppe hingegen so einge-
stellt, dass sie keinerlei Reflexionen erzeugt, können auch ihre Einzelobjekte niemals Reflexionen
erzeugen, ganz gleich, was in ihren Einstellungen festgelegt ist.

Deaktivieren von Reflexionen

Das Rendern von Reflexionen kann die Wiedergabeleistung stark beeinflussen. Sie können alle
Reflexionseffekte vorübergehend deaktivieren, um die Wiedergabegeschwindigkeit zu erhöhen,
während Sie an anderen Aspekten Ihres Projekts arbeiten.

Rendern von Reflexionen deaktivieren

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Wählen Sie aus dem Einblendmenü „Rendern“ in der Statusleiste die Option „Reflexionen“ aus
(oder drücken Sie die Tastenkombination „ctrl-Wahl-R“).

Einschränken rekursiver Reflexionen

Wird ein reflektierendes Objekt in einem anderen Objekt reflektiert, ist das erste Objekt in der
Reflexion zu sehen, was potenziell zu einer endlosen Kette sich wiederholender Reflexionen
führt. Motion begrenzt die Anzahl dieses „Ping-Pong-Effekts“ von Reflexionen in einer Szene und
schützt so die Programmleistung vor Beeinträchtigung – und den Betrachter davor, sich in der
Unendlichkeit zu verlieren. Die Anzahl zulässiger Reflexionen wird pro Projekt definiert.

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