Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 221

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Kapitel 6

Erstellen und Verwalten von Projekten

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Ersetzen von Medien
Der einfachste Weg, ein vorlagenbasiertes Projekt anzupassen, besteht darin, die in der Vorlage
verwendeten Medien durch eigene Medien zu ersetzen, die Sie entweder der Dateiübersicht
oder der Mediathek entnehmen. Wenn Sie Medien ersetzen, werden die neuen Medien in
Ihrem Projekt mit den gleichen Parameterwerten angezeigt wie die vorherigen Medien.
Zusätzlich werden Filter, Masken, Verhalten oder Keyframe-Parameter, die für das ursprüngliche
Medienobjekt galten, auch auf das Ersatzobjekt angewendet.

Weitere Informationen zum Ersetzen von Objekten finden Sie unter

Ersetzen von Medien in

einem Projekt

auf Seite 198.

Anpassen von Textobjekten
Textobjekte können mithilfe des Text-Werkzeugs leicht aktualisiert werden. Das Bearbeiten eines
Textobjekts wirkt sich nicht verändernd auf Format, Stil oder Layout des Texts aus. Außerdem
haben einfache Bearbeitungen der Textobjekte keine Auswirkungen auf Filter, Masken, Verhalten
oder Keyframe-Parameter, die auf dieses Objekt angewendet werden.

Weitere Informationen zum Bearbeiten von Textobjekten finden Sie unter

Methoden für die

Textbearbeitung

auf Seite 708.

Ändern von Verhalten und Keyframes
Objekte in vorlagenbasierten Projekten werden mithilfe einer Kombination aus Verhalten
und Keyframe-Parametern animiert. Diese können bearbeitet werden, um die Bewegung
der Objekte anzupassen. Weitere Informationen zum Ändern von Verhalten finden Sie unter

Ändern von Verhalten im Informationsfenster und in der Schwebepalette

auf Seite 339. Weitere

Informationen zum Ändern von Keyframes finden Sie unter

Hinzufügen, Löschen und Anpassen

von Keyframes

auf Seite 531.

Verwenden von Objekten, Verhalten und Keyframes aus Vorlagen
Es kann vorkommen, dass Sie einen mit Keyframes versehenen Parameter oder ein Verhalten aus
einer Vorlage in Ihrem eigenen Projekt verwenden wollen. Sie können jederzeit ein vorlagenba-
siertes Projekt erstellen, die gewünschten Keyframes oder Verhalten auswählen, kopieren und in
Ihr eigenes Projekt einsetzen.

Alle in den Vorlagen verwendeten Grafikobjekte werden auch in der Kategorie „Inhalt“ in der
Mediathek angezeigt, und zwar in der Unterkategorie „Vorlagen für Medien“. Wenn Sie eine Grafik
verwenden möchten, finden Sie sie in der Mediathek.

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