Kapitel 17: animierter text, Animierter text – übersicht, 772 animierter text – übersicht – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 772: Animierter text

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Animierter Text – Übersicht

Ein Text kann mithilfe von Verhalten, mithilfe von Keyframes oder mithilfe einer Kombination
aus Verhalten und Keyframes animiert werden. Alle standardmäßigen Verhaltenstypen können
auf Text angewendet werden (Einfache Bewegung, Parameter, Simulationen). Außerdem bietet
Motion eine spezielle Klasse textspezifischer Verhalten, die eine Animation erzeugen, indem eine
Reihe von Werten auf textspezifische Parameter angewendet wird.

Weitere Informationen über die Verhalten der Kategorien „Einfache Bewegung“, „Parameter“ und
„Simulationen“ finden Sie unter

Verhalten – Übersicht

auf Seite 328.

Textspezifische Verhalten sind ideal geeignet, um Textanimationen schnell und einfach zu testen,
ohne Keyframes verwenden zu müssen. Sie können den Effekt eines angewendeten Verhaltens
mithilfe der zugehörigen Schwebepalette anpassen und beobachten, wie die Animation im
Canvas aktualisiert wird. Wenn Sie eine Animation in umfassender Weise steuern wollen, stehen
Ihnen im Informationsfenster alle Parameter für das jeweilige Verhalten zur Verfügung. Wenn
ein Projekt eine bestimmte zeitliche Abstimmung und Positionierung eines Texts erfordert,
können Sie Verhalten zum Testen von Effekten verwenden, um mit dem so erworbenen Wissen
anschließend Keyframes zu erstellen. Mit der Funktion „In Keyframes konvertieren“ können Sie
danach aus den angewendeten Textverhalten Keyframes erstellen. Auf diese Weise lässt sich eine
Feinabstimmung der mit Textverhalten erstellten Animation durchführen.

Verhalten sind für die Animation von Text nicht erforderlich. Textanimationen können auch
auf traditionelle Art mithilfe von Keyframes oder mit einer Kombination beider Verfahren
erstellt werden.

Hinweis: Das Kombinieren von Keyframes und Verhalten kann zu unerwarteten Ergebnissen
führen. Weitere Informationen über das Kombinieren von Verhalten und Keyframes finden Sie
unter

Kombinieren von Verhalten und Keyframes – Übersicht

auf Seite 349.

Sie können einen Text als Ganzes animieren oder auch einzelne Zeichen (Glyphen) animieren.
Generell können Sie Formatparameter (z. B. Position, Skalierung, Rotation oder Laufweite eines
Texts) und Stilattribute (z. B. Kontur, Glüheffekt oder Schattenwurf) als Basis für eine Animation
heranziehen. Sie können Text auf einem Pfad animieren und Text als Quelle für eine Bildmaske
oder eine Replikatorzelle verwenden.

Wenn Sie mehr über die verschiedenen Möglichkeiten zum Animieren von Text wissen möchten,
wählen Sie das entsprechende Thema im Inhaltsverzeichnis der Hilfe aus (die Seitenleiste links
neben diesem Fenster).

Animierter Text

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