Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 366

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Kapitel 9

Verhalten

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Bewegen Sie die Abspielposition weiter und fügen Sie weitere Keyframes hinzu, um das

gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Hinweis: Wenn Sie für den Parameter „Geschwindigkeit“ eine Voreinstellung verwenden (z.
B. „Konstant“), nachdem Sie eine eigene Geschwindigkeit definiert haben, wird die eigene
Geschwindigkeit ignoriert, bleibt aber erhalten.

Bewegungspfad im 3D-Raum anpassen
Die einfachste Möglichkeit, einen Bewegungspfad in 3D anzupassen, besteht darin, eine
Kamera zu Ihrem Projekt hinzuzufügen und den Pfad in einer geänderten Kameraperspektive
zu bearbeiten.

1

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um einem Projekt, das noch nicht über eine Kamera

verfügt, eine Kamera hinzuzufügen:

Klicken Sie auf die Taste „Neue Kamera“ in der Symbolleiste.

Wählen Sie „Objekt“ > „Neue Kamera“ (oder drücken Sie die Tastenkombination
„Wahl-Befehl-C“).
Hinweis: Ist keine Ihrer Projektgruppen auf 3D eingestellt, werden Sie in einem Dialogfenster
gefragt, ob Sie Ihre 2D-Gruppen in 3D-Gruppen umwandeln möchten. Klicken Sie auf „Zu 3D
wechseln“, damit die Kamera Auswirkungen auf die Gruppen hat.

2

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Wählen Sie eine Kameraperspektive aus dem Einblendmenü „Kamera“ oben links im Canvas
aus (die Standardoption ist „Aktive Kamera“). Im folgenden Beispiel wird die Perspektive „Oben“
verwendet.

Verwenden Sie bei aktivierter Darstellung „Aktive Kamera“ (oder einer anderen Darstellung)
das Werkzeug „Orbit“ (das mittlere der Werkzeuge für die 3D-Darstellung oben rechts im
Canvas), um die Kamera zu drehen.
Hinweis: Wenn Sie die Werkzeuge für die 3D-Darstellung verwenden, solange eine Kamera
ausgewählt ist, ändern Sie nicht nur die Kameraperspektive, sondern bewegen auch
die Kamera.
Abhängig von der Kameraperspektive ist das Objekt auf dem Pfad u. U. nicht zu sehen.
Wenn das Objekt beispielsweise nicht in X- oder Y-Richtung gedreht wurde und Sie mit der
Perspektive „Oben“ arbeiten, ist die Kamera senkrecht (auf der Y-Achse) auf das Objekt gerich-
tet. Der Bewegungspfad und dessen Punkte sind weiterhin sichtbar (sofern das Verhalten
„Bewegungspfad“ ausgewählt ist).

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