Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 955

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Kapitel 20

Formen, Masken und Pinselstriche

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Bezier-Splines eignen sich gut für das Zeichnen von Formen in Abbildungen. Die Steuerelemente
zum Bearbeiten von Bezier-Splines ähneln denen in zahlreichen anderen Zeichen- und
Compositing-Programmen, sodass Sie mit deren Nutzung ggf. weitgehend vertraut sind.
Bezier-Steuerelemente eignen sich zum Erstellen präziser, detailgenauer Formen. Mithilfe von
Tangentenpunkten kann die Krümmung einer Form an beiden Seiten des Steuerpunkts ange-
passt werden. Diese Krümmung definiert die Oberfläche der Form.

Bezier control point

Tangent handles

B-Splines können ebenfalls zum Zeichnen von Formen verwendet werden. Im Unterschied zu
Bezier-Steuerelementen werden B-Splines allerdings nur mithilfe von Steuerpunkten bearbeitet
– Tangentenpunkte kommen hier nicht zum Einsatz. Außerdem liegen diese Steuerpunkte nicht
auf der Oberfläche der Form selbst. Stattdessen liegt jeder B-Spline-Steuerpunkt versetzt von der
Oberfläche der Form und „zieht“ den betreffenden Abschnitt der Form sozusagen magnetisch
an, um auf diese Weise eine Kurve zu erzeugen. Durch Kombinieren der Auswirkungen mehrerer
B-Spline-Punkte können Sie unterschiedliche Kurven erzeugen. B-Splines sind extrem „weich“ –
standardmäßig gibt es bei B-Spline-Formen keinerlei spitze Winkel. Sie können jedoch bei Bedarf
auch engere Kurven erzeugen.

B-Spline control point

Da B-Spline-Steuerelemente besonders einfach sind, lassen sie sich auch mühelos animieren und
bearbeiten. Die Werkzeuge, die Sie für eine bestimmte Aufgabe verwenden, sind weitgehend
eine Frage persönlicher Vorlieben.

Hinweis: Mit Bezier- und B-Spline-Werkzeugen gezeichnete Formen können in Pinselstriche
umgewandelt werden. Aktivieren Sie dazu das Markierungsfeld „Kontur“ der Form und wählen
Sie einen anderen Pinseltyp im Informationsfenster aus. Weitere Informationen hierzu finden Sie
unter

Zeichnen von Pinselstrichen – Übersicht

auf Seite 962.

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