Steuerelemente für lichter – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1080

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Steuerelemente für Lichter

Wenn Sie ein Licht erstellen oder ein Lichtobjekt in der Liste „Ebenen“ auswählen, wird der
Bereich „Licht“ des Informationsfensters verfügbar.

Parameter im Informationsfenster

Licht-Typ: Ein Einblendmenü mit vier Lichtkategorien.

Umgebung: Ein Umgebungslicht sendet Licht in alle Richtungen aus und beleuchtet alle
Objekte in der Szene aus allen Richtungen gleichmäßig. Dieser Lichttyp besitzt keine feste
Position und wird im Canvas nicht durch ein Symbol dargestellt. Das Umgebungslicht wird
meistens eingesetzt, um einen allgemeinen Fülleffekt bzw. einen Farbstich zu erzielen.

Hinweis: Es gibt keine globale Eigenschaft für die Festlegung der Umgebung in Motion, daher
müssen Sie ggf. ein Umgebungslicht hinzufügen, um völlige Dunkelheit zu vermeiden.

Gerichtet: Ein gerichtetes Licht strahlt parallele Lichtstrahlen in einer angegebenen
Richtung von einer Quelle mit unendlichem Abstand aus. Nur die Rotation dieses Lichts hat
Auswirkungen auf seinen Effekt. Das Symbol eines gerichteten Lichts kann in Verbindung mit
den Steuerelementen für die Transformation verwendet werden, um die Richtung des Lichts
in einer Szene darzustellen. Das Symbol des gerichteten Lichts wird als Zylinder mit einem
offenen Ende angezeigt. Der Kreis stellt die Rückseite des Lichts dar und die Linien geben
die Richtung an, in die das Licht fällt.

Directional light

Directional light example

Punkt: Ein Punktlicht strahlt Licht von einem einzelnen Punkt in 3D in alle Richtungen aus.
Optional können Sie eine Abnahme basierend auf der Nähe eines Objekts zum Licht hinzu-
fügen. Dies ist das Standardlicht in Motion, das Ergebnisse ähnlich einer Glühbirne erzeugt.

Point light

Point light example

67% resize factor

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