Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 611

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Kapitel 14

Partikel

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3D: Wird dieses Markierungsfeld ausgewählt, stehen die 3D-Emitterformen (Box und
Kugel) zur Verfügung. Da alle Emitterformen in 3D verwendet werden können, sind für alle
Emitterformen zusätzliche 3D-Parameter verfügbar, wenn das Markierungsfeld „3D“ ausge-
wählt ist: Partikel rendern, Emissionsbreitengrad und Emissionslängengrad. Diese zusätzlichen
Parameter werden im Informationsfenster „Emitter“ und in der Schwebepalette angezeigt.
Diese Parameter stehen für alle Formen zur Verfügung, egal, welche Einstellung für
„Anordnung“ gewählt wurde.
Hinweis: Wenn das Markierungsfeld „3D“ ausgewählt ist, können Partikel keine Reflexionen
abbilden und der Parameter „Reflexionen“ (im Informationsfenster „Eigenschaften“) steht für
den Emitter nicht mehr zur Verfügung. Zusätzlich muss bei ausgewähltem Markierungsfeld
„3D“ die Option „In globalem 3D (Besser)“ im Einblendmenü „Partikel rendern“ ausgewählt sein,
damit Partikel Schatten werfen und von Lichtern beeinflusst werden können.
Weitere Informationen zu den zusätzlichen 3D-Steuerelementen in der Schwebepalette finden
Sie unter

Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“

auf Seite 597.

Emissionswinkel: Dieser Drehregler, der verfügbar ist, wenn im Einblendmenü „Form“ eine
2D-Form ausgewählt ist, legt die Richtung fest, in die sich Partikel bewegen. Dieser Parameter
arbeitet in Verbindung mit dem Parameter „Emissionsbereich“. Der Schieberegler entspricht
einer der Funktionen des grafischen Steuerelements „Emission“ in der Schwebepalette
„Emitter“.
Hinweis: Wird eine andere Emitterform als ein Punkt verwendet (beispielsweise Linie, Kreis,
Rechteck, Spirale, Explosion oder Welle) und „Kontur“ aus dem Einblendmenü „Anordnung“
ausgewählt, wird die Emission der Partikel bei einem Emissionswinkel von 180 Grad und einen
Emissionsbereich von 0 Grad auf das Innere der Form beschränkt. Wenn Sie den Parameter
„Emissionswinkel“ auf 0 Grad und den Parameter „Emissionsbereich“ auf 0 Grad setzen, wird
die Emission der Partikel auf das Äußere der Form beschränkt.

Emissionsbereich: Mit diesem Drehregler wird in Richtung des Emissionswinkels der Bereich
um die Mitte jedes Emissionspunkts begrenzt, bei dem Partikel erzeugt werden. Der
Schieberegler entspricht einer der Funktionen des grafischen Steuerelements „Emission“ in der
Schwebepalette „Emitter“.
Hinweis: Wenn Sie eine der Formen „Linie“, „Kreis“, „Rechteck“, „Spirale“, „Explosion“ oder „Welle“
(aber nicht „Geometrie“) verwenden und den Parameter „Emissionsbereich“ auf 0 Grad einstel-
len, bewegen sich die emittierten Partikel konstant senkrecht zum Emitter.

Partikel rendern: Dieses Einblendmenü wird angezeigt, wenn das Markierungsfeld „3D“ ausge-
wählt ist. Darin können Sie zwischen zwei Rendermethoden für die Partikel auswählen:

In lokalem 3D (Schneller): Die Standardeinstellung rendert Partikel schneller, erlaubt jedoch
keine Überschneidungen mit Ebenen innerhalb der Partikelgruppe oder mit Ebenen in
anderen Gruppen. Auch ein Schattenwurf von Partikeln ist nicht möglich.

In globalem 3D (Besser): Diese Einstellung lässt Überschneidungen der Partikel mit Ebenen in
der Emittergruppe und mit Ebenen in anderen Gruppen zu. Bei Auswahl dieser Option ver-
ringert sich die Wiedergabeleistung Ihres Projekts.

Wichtig:

Sollen 3D-Partikel Schatten werfen und durch die Einstellungen für die Lichter

und die Schärfentiefe beeinflusst werden, müssen Sie das Feld „3D“ aktivieren und im
Einblendmenü „Partikel rendern“ die Option „In globalem 3D (Besser)“ auswählen.

Emissionsbreitengrad: Wenn das Markierungsfeld „3D“ ausgewählt ist, ist dieses Steuerelement
verfügbar und gibt die Emissionsrichtung (in Breitengraden) der Partikel an.

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