Formatieren von text – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 719

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Kapitel 16

Text

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Rotation verwenden: Dies ist die standardmäßige Interpolationsmethode. Die Textzeichen
drehen sich vom Startpunkt der Rotation bis zu ihrem Endpunkt. Je nach Animation
können sich die Zeichen drehen, bis sie ihre endgültige Position erreichen (den letzten
per Keyframes definierten Wert). Wenn beispielsweise in einem Projekt die Parameter für
die Rotation in X-, Y- und Z-Richtung von 0 bis 180 Grad animiert werden, drehen sich die
Textzeichen um alle Achsen, bevor sie ihre endgültige Position erreichen.

Ausrichtung verwenden: Bei dieser Interpolationsmethode erfolgt eine homogenere
Interpolation. Mehrfachdrehungen sind in diesem Fall nicht möglich. Die Interpolation
erfolgt zwischen der Startausrichtung (erster Keyframe) der Textzeichen und der
Endausrichtung (zweiter Keyframe).

Weitere Informationen über den Parameter „Animieren“ finden Sie unter

Parameter im

Informationsfenster „Eigenschaften“

auf Seite 251.

Hinweis: Die Parameteroptionen im Einblendmenü „Animieren“ sind nur wirksam, wenn vorher
auf den Parameter „Rotation“ Keyframes angewendet wurden.

Schräge: Bewegen Sie diesen Regler, um den Textzeichen einen Schrägwert zuzuweisen und so
Kursivschrift zu simulieren.

Nichtproportionale Schrift: Markieren Sie dieses Feld, um zwischen allen Textzeichen den glei-
chen Abstand einzufügen.

Großbuchstaben: Markieren Sie dieses Feld, um alle Textzeichen als
Großbuchstaben darzustellen.

Größe der Großbuchstaben: Wenn das Feld „Großbuchstaben“ markiert ist, legen Sie mit diesem
Regler die Größe der Großbuchstaben prozentual zur Schriftgröße (in Punkt) fest.

In FCP bearbeitbar: Wollen Sie ein Motion-Projekt als Vorlage in Final Cut Pro X verwenden,
markieren Sie diese Option, um das Bearbeiten von Textparametern in Final Cut Pro zu ermög-
lichen. Folgende Parameter können bearbeitet werden:

Text (Textzeichen können geändert werden)

Textgröße

Laufweite

Weitere Informationen zum Veröffentlichen für Final Cut Pro X finden Sie unter

Vorlagen für

Final Cut Pro X – Übersicht

auf Seite 440.

Texteditor

Text: Im Texteditor (dem dunkler dargestellten Bereich) können Sie Text eingeben, den Sie hin-
zufügen wollen, bzw. den vorhandenen Text bearbeiten. Weitere Informationen hierzu finden
Sie unter

Hinzufügen von Text mithilfe des Texteditors

auf Seite 704.

Formatieren von Text

Im Folgenden finden Sie Tipps und Hinweise zum Anpassen von Parametern im Bereich
„Format“, z. B. zum Ändern der Schrift, zum Bewegen der Einfügemarke und zum Anpassen des
Zeichenabstands. Informationen über die Steuerelemente im Bereich „Text“ > „Format“ finden Sie
unter

Steuerelemente für das Formatieren von Text im Bereich „Format“

auf Seite 716.

Schriften im Canvas in der Vorschau anzeigen

1

Wählen Sie Text im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline aus.

2

Öffnen Sie im Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“ das Einblendmenü „Schrift“.

Das Einblendmenü enthält alle verfügbaren Schriften.

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