Deaktivieren der beleuchtung, Schatten, Schatten – übersicht – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Parameter im Informationsfenster

Schattierung: Ein Einblendmenü, mit dem Sie festlegen können, wie ein Objekt auf Lichter in
der Szene reagiert. Bei Auswahl von „Ein“ kann das Objekt beleuchtet werden. Bei Auswahl von
„Aus“ werden Szenenlichter vom Objekt ignoriert. Bei Auswahl von „Geerbt“ verwendet das
Objekt den Schattierungswert des übergeordneten Objekts.
Hinweis: Es ist möglich, den Parameter „Schattierung“ für ein untergeordnetes Objekt einer
Gruppe (egal wie verschachtelt es ist) auf „Ein“ zu stellen. Diese Einstellung überschreibt die
Gruppeneinstellungen, die zuvor auf das untergeordnete Objekt angewendet wurden.

Lichter: Ein Markierungsfeld, mit dem festgelegt wird, ob beleuchtete Objekte Glanzlichter auf-
weisen sollen. Dieser Parameter hat keine Wirkung, wenn „Schattierung“ auf „Aus“ eingestellt
ist. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um den zusätzlichen Parameter „Glanz“ einzublenden.

Glanz: Ein Schieberegler, der festlegt, wie deutlich die Glanzlichter eines Objekts zu sehen sind.
Höhere Werte bewirken einen stärkeren Glanz. Der Parameter „Glanz“ wird deaktiviert, wenn
die Auswahl des Parameters „Hervorhebungen“ aufgehoben wird.

Deaktivieren der Beleuchtung

Beleuchtungseffekte können die Wiedergabeleistung stark beeinflussen. Sie können alle
Beleuchtungseffekte vorübergehend deaktivieren, um die Wiedergabegeschwindigkeit zu erhö-
hen, während Sie an anderen Aspekten Ihres Projekts arbeiten.

Rendern der Beleuchtung deaktivieren

m

Wählen Sie „Beleuchtung“ aus dem Einblendmenü „Rendern“ in der Statusleiste aus (oder drü-
cken Sie die Tastenkombination „Wahl-L“).

Schatten

Schatten – Übersicht

Motion-Szenen, die Punkt- oder Scheinwerferlicht enthalten, lassen sich durch das Hinzufügen
von Schatteneffekten natürlicher und realistischer gestalten. Schatten werden erzeugt, wenn
nicht oder nur teilweise transparente Objekte verhindern, dass Licht auf ein anderes Objekt trifft.
Für die Darstellung eines Schattens in Motion benötigen Sie mindestens drei Komponenten: eine
Schatten erzeugende Lichtquelle, ein Objekt, das einen Schatten wirft, und ein weiteres Objekt,
auf das der Schatten geworfen wird. Mehrere Lichtquellen erzeugen mehrere Schatten, die je
nach den relativen Positionen und den Einstellungen der Objekte in der Szene sichtbar sind oder
auch nicht.

Hinweis: Umgebungslicht und gerichtetes Licht werfen keine Schatten.

ACHTUNG:

Bestimmte Änderungen an 3D-Objekten mit Schatten können dazu führen,

dass diese Schatten verschwinden. Das ist der Fall, wenn die Änderung zur Rasterung des
3D-Objekts führt – d. h. zur Anpassung der Deckkraft einer Gruppe oder zum Aktivieren der
Attribute „Glühen“, z. B. bei einem Textobjekt. Durch Reduzieren der 3D-Gruppe lässt sich der
Schatten wiederherstellen. Weitere Informationen zu verschwindenden Schatten finden Sie
unter

Schatten und Rasterung

auf Seite 1212.

In Motion können Sie steuern, ob eine Lichtquelle Schatten erzeugt und ob die einzelnen
Objekte in der Szene jeweils Schatten werfen oder als Projektionsfläche von Schatten dienen
können. Es ist sogar möglich, ein Objekt, das gar nicht sichtbar ist, Schatten werfen zu lassen. Die
Stärke, Konturschärfe, Form und Position des Schattens richtet sich nach Art und Position der
Lichter und der relativen Position aller drei beteiligten Objekte.

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