Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1106

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Kapitel 22

Motion Tracking

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Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, bei dem die Tracking-Analyse beginnen soll.

6

Bewegen Sie den (oder die) Tracker im Canvas zu dem Referenzbereich (oder den Bereichen), die

Sie analysieren möchten.
Wenn Sie den Tracker im Canvas bewegen, wird der Bereich um den Tracker vergrößert, sodass
Sie leichter ein geeignetes Referenzmuster finden können.

7

Klicken Sie in der Schwebepalette oder im Informationsfenster des Verhaltens auf die Taste

„Analysieren“.
Das Vordergrundelement wird mit dem Hintergrundelement abgeglichen.

Animationsdaten eines Quellenobjekts auf ein Zielobjekt anwenden
Sie können die Animation eines Quellenobjekts mithilfe des Verhaltens „Bewegung anpas-
sen“ sofort auf ein Zielobjekt anwenden, ohne eine Tracking-Analyse durchzuführen. Das
Quellenobjekt kann mithilfe von Verhalten oder Keyframes animiert werden. Im folgenden ein-
fachen Beispiel wird ein „Zauberstab“ verwendet (bestehend aus einem Rechteck), der mit dem
Verhalten „Wirbeln“ animiert wird. Die Animation des Zauberstabs wird dann durch Tracking
auf einen Partikelemitter übertragen, um die Illusion zu erzeugen, dass die Spitze des Stabs
Funken aussendet.

1

Wählen Sie bei aktiviertem Zielobjekt „Motion Tracking“ > „Bewegung anpassen“ aus dem

Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ in der Symbolleiste aus.
In diesem Beispiel wird das Verhalten „Bewegung anpassen“ auf einen Partikelemitter ohne
Animation angewendet.

Match Move behavior

Die nächsten Animationsdaten (z. B. Positions- oder Rotationsänderungen, die durch Keyframes
oder Verhalten verursacht werden) unter dem Verhalten „Bewegung anpassen“ in der Liste
„Ebenen“ werden als Quelle verwendet und im Feld „Original“ angezeigt. In diesem Beispiel ist
der wirbelnde Zauberstab die Quellenanimation.

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