Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 591

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Kapitel 14

Partikel

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Vordefiniertes Partikelsystem aus der Mediathek hinzufügen
Der einfachste Weg, Ihrem Projekt ein Partikelsystem hinzuzufügen, ist die Verwendung einer
Voreinstellung in der Kategorie „Partikelemitter“ der Mediathek. Sie können aus einer Vielzahl
von Partikeleffekttypen auswählen. Wenn Sie ein Partikelsystem gefunden haben, der Ihren
Wünschen in etwa entspricht, können Sie die zugehörigen Parameter leicht anpassen, nach-
dem Sie das Partikelsystem zu Ihrem Projekt hinzugefügt haben. Partikelsysteme werden einem
Projekt in gleicher Weise hinzugefügt wie jedes andere Objekt in Motion.

1

Klicken Sie in der Mediathek auf die Kategorie „Partikelemitter“.

2

Klicken Sie auf eine Unterkategorie der Partikel, wie z. B. „Natur“, „Feuerwerk“, „SciFi“ usw.

3

Wählen Sie eine Partikelvoreinstellung im Bereich „Stapel“ aus.

Eine animierte Vorschau des ausgewählten Partikelemitters wird im Vorschaubereich abgespielt.

4

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, wenn Sie eine Partikelvoreinstellung finden, die Sie

verwenden möchten:

Klicken Sie auf „OK“, um Ihrem Projekt das ausgewählte Partikelsystem in der Mitte des
Canvas hinzuzufügen.
Hinweis: Wenn für „Ebenen erstellen bei“ im Bereich „Projekt“ der Motion-Einstellungen
„Projektstart“ ausgewählt ist, wird das Partikelsystem dem ersten Bild hinzugefügt.

Bewegen Sie das Partikelsystem aus dem Stapel „Mediathek“ an die gewünschte Position
im Canvas.

Bewegen Sie das Partikelsystem aus dem Stapel „Mediathek“ in eine Gruppe in der Liste
„Ebenen“ oder in der Timeline. Das Partikelsystem wird in der Mitte des Canvas angezeigt.

Bewegen Sie das Partikelsystem aus dem Stapel „Mediathek“ in den Spurenbereich der
Timeline. Wenn Sie das Bild erreichen, an dem die neuen Partikel eingefügt werden sollen,
lassen Sie die Maustaste los.

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