Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 65

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Kapitel 2

Einführung in die Benutzeroberfläche von Motion

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Alpha-Überlagerung: Zeigt das Bild in normaler Farbe an und fügt zu den transparenten
Bereichen des Bilds einen roten Farbton hinzu

Nur RGB: Zeigt die normale Mischung aus roten, grünen und blauen Farbkanälen an.
Transparente (und halbtransparente) Bereiche werden undurchsichtig dargestellt.

Rot: Zeigt nur den roten Kanal in Abstufungen von Schwarz bis Weiß an.

Grün: Zeigt nur den grünen Kanal in Abstufungen von Schwarz bis Weiß an.

Blau: Zeigt nur den blauen Kanal in Abstufungen von Schwarz bis Weiß an.

Alpha: Zeigt den Alpha-Kanal (Transparenz) der Ebenen im Canvas an.

Invertiertes Alpha: Zeigt eine umgekehrte Darstellung des Alpha-Kanals (Transparenz) an.

Einblendmenü „Rendern“
Mit dem Einblendmenü „Rendern“ können Sie Qualität und Auflösung der Canvas-Anzeige steu-
ern und Funktionen deaktivieren, die sich auf die Wiedergabeleistung auswirken können. Ist eine
Option aktiv, wird neben dem Menüobjekt ein Häkchen angezeigt. Falls Sie mit einem komple-
xen Projekt beschäftigt sind, das von Ihrem Computer nur mit sehr geringen Bildraten abgespielt
werden kann, können Sie mit den Optionen in diesem Menü die Auslastung des Prozessors redu-
zieren. Damit entfällt das Warten, wenn das betreffende Bild nach Ausführung einer Änderung
bei vollständiger Auflösung neu gerendert werden muss. Somit können Sie bei Ihrer Arbeit auch
komplexe Projekte mit hohen Bildraten ansehen.

Das Einblendmenü „Rendern“ enthält die folgenden Optionen:

Dynamisch: Verringert die Qualität des Bilds, das im Canvas während der Wiedergabe oder
beim Scrubben in der Timeline oder Mini-Timeline angezeigt wird, sodass eine schnellere
Wiedergabe möglich ist. Auch beim Ändern eines Bilds im Canvas, wird die Qualität reduziert.
Wenn die Wiedergabe oder Navigation gestoppt wird oder die Änderungen im Canvas abge-
schlossen sind, wird die Bildqualität (auf Basis der Einstellungen für Qualität und Auflösung für
das Projekt) wiederhergestellt.

Voll: Zeigt den Canvas mit voller Auflösung an (Umschalt-Q).

Halb: Zeigt den Canvas mit der Hälfte der möglichen Auflösung an.

Viertel: Zeigt den Canvas mit einem Viertel der Auflösung an.

Entwurf: Rendert Objekte im Canvas mit einer niedrigeren Qualität, um eine optimale
Interaktivität des Projekts zu erreichen. Es gibt kein Antialiasing.

Normal: Rendert Objekte im Canvas mit mittlerer Qualität. Formen werden geglättet,
3D-Schnittpunkte nicht. 32-Bit-Videomaterial (Gleitkomma) wird auf 16-Bit-Video reduziert.
Dies ist die Standardoption.

Höchste: Rendert Objekte im Canvas mit bester Qualität (u. a. Resampling in hoher Qualität,
geglättete Schnittpunkte, geglättete Partikelkanten und geschärftem Text).

Eigene: Ermöglicht die Verwendung zusätzlicher Steuerelemente zum Anpassen der
Renderqualität. Bei Auswahl von „Eigene“ wird das Dialogfenster „Erweiterte Qualitätsoptionen“
geöffnet. Weitere Informationen zu den Einstellungen im Dialogfenster „Erweiterte
Qualitätsoptionen“ finden Sie unter

Erweiterte Qualitätseinstellungen

auf Seite 70.

Beleuchtung: Aktiviert oder deaktiviert den Effekt von Lichtern in einem Projekt. Lichter in der
Liste „Ebenen“ (oder Lichtszenensymbole) werden mit dieser Einstellung nicht deaktiviert,
Lichtschattierungseffekte im Canvas allerdings schon.

Schatten: Aktiviert oder deaktiviert den Effekt von Schatten in einem Projekt.

Reflexionen: Aktiviert oder deaktiviert den Effekt von Reflexionen in einem Projekt.

Schärfentiefe: Aktiviert oder deaktiviert den Effekt der Schärfentiefe in einem Projekt.

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