Löschen von objekten aus einem projekt, Ersetzen von medien in einem projekt – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 198

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Kapitel 6

Erstellen und Verwalten von Projekten

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Löschen von Objekten aus einem Projekt

Sie können in Motion ein einzelnes Vorkommen eines Objekts (eine Bildebene oder ein
Effektobjekt) löschen, indem Sie es in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas
löschen. Sie können auch alle Vorkommen von Objekten löschen, die Entsprechungen in den
Quellenmedien haben, indem Sie die Quellenmedien aus der Liste „Medien“ löschen.

Einzelnes Vorkommen eines Objekts aus einem Projekt löschen

1

Wählen Sie ein oder mehrere Objekte aus, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:

Wenn Sie ein Objekt löschen möchten, wählen Sie es in der Liste „Ebenen“, in der Timeline
oder im Canvas aus.

Wenn Sie mehrere Objekte löschen möchten, wählen Sie die Objekte durch Klicken bei
gedrückter Umschalttaste aus.
Hinweis: In der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline können Sie durch Klicken bei gedrückter
Befehlstaste nicht aufeinanderfolgende Objekte auswählen.

2

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Löschen“.

Drücken Sie die Rückschritttaste.

Die Objekte werden aus dem Projekt gelöscht.

Alle Objekte entfernen, die Ausgangsmediendateien in der Liste „Medien“ entsprechen

1

Öffnen Sie die Liste „Medien“ und wählen Sie dann die zu löschenden Ausgangsmediendatei aus.

2

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Löschen“.

Drücken Sie die Rückschritttaste.
Ein Dialogfenster wird angezeigt, in dem Sie aufgefordert werden, das Löschen zu bestätigen.

3

Klicken Sie auf Löschen.

Die Ausgangsmediendatei wird aus der Liste „Medien“ gelöscht. Damit werden alle Vorkommen
dieser Medien aus dem Motion-Projekt gelöscht. (Die Originalmedien auf der Festplatte bleiben
davon jedoch unberührt.)

Ersetzen von Medien in einem Projekt

Sie können eine Bildebene mit Medien aus einer anderen Datei in der Dateiübersicht oder in
der Mediathek überschreiben. Dieser Vorgang wird Medienaustausch genannt und ersetzt die
Originalverknüpfung der Ausgangsmedien der Ebene durch eine neue Verknüpfung. Wenn
Sie die Ausgangsmedien einer Ebene austauschen, behält die Ebene die Parameterwerte des
Informationsfensters „Eigenschaften“ bei (einschließlich der Parameter „Position“, „Skalierung“,
„Deckkraft“ und „Füllmethode“) sowie angewendete Filter, Verhalten, Masken oder Keyframes.

Auf diese Weise können Sie Ebenen in Ihrem Projekt auch dann noch ersetzen, wenn Sie sie
bereits geändert und animiert haben. Wenn Ihnen ein Element Ihrer Animationsstruktur nicht
gefällt, ersetzen Sie es durch ein neues.

Wichtig:

Sie können nur Ebenen ersetzen, die mit Mediendateien auf einem Volume ver-

knüpft sind. Mit Motion erstellte Objekte, wie z. B. Partikelsysteme, Generatoren, Formen oder
Textobjekte, können nicht ersetzt werden.

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