Bearbeiten von b-spline-steuerpunkten, Bearbeiten von, B-spline-steuerpunkten – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 20

Formen, Masken und Pinselstriche

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Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenpunkt und wählen Sie „Hebel ausrich-
ten“ aus dem Kontextmenü aus, um die Segmente in einem 180°-Winkel auszurichten.
Drücken Sie die Umschalttaste beim Anpassen einer Tangente, um deren Bewegungen auf
45-Grad-Schritte einzugrenzen. Wenn Sie die Tangentensegmente für mehrere Steuerpunkte
gleichzeitig ändern wollen, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Steuerpunkte (auf
ein und demselben Spline) und passen Sie dann die Tangenten an.

Wichtig:

Wenn die Option „Aufnahme“ (das automatische Hinzufügen von Keyframes) akti-

viert ist, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes versehen, d. h., es werden animierte
Formänderungen erzeugt. Wurde ein Keyframe im Bereich „Geometrie“ des Informationsfensters
„Form“ zum Parameter „Steuerpunkte“ hinzugefügt, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes
versehen. Dies gilt unabhängig vom Status der Aufnahmetaste.

Bearbeiten von B-Spline-Steuerpunkten

Das Bearbeiten der Position von Steuerpunkten in B-Spline-Formen verläuft ähnlich wie
das Bearbeiten von Bezier-Formen. Bei den einzelnen Schritten zum Auswählen, Bewegen,
Hinzufügen, Löschen und Schützen von Steuerpunkten gibt es praktisch gar keine Unterschiede.
Der wichtigste Unterschied beim Bearbeiten der beiden Formtypen liegt in der Art und Weise,
wie Kurven bearbeitet und angepasst werden.

Die einfachste und in aller Regel schnellste Möglichkeit der Bearbeitung von B-Spline-Kurven
besteht darin, B-Spline-Punkte näher zu einander hin oder weiter voneinander weg zu bewe-
gen. Wenn B-Spline-Punkte näher zueinander bewegt werden, wird damit eine engere Kurve
erzeugt. Weiter auseinander liegende B-Spline-Punkte bedeuten einen entsprechend größeren
Kurvenradius, d. h. weitere Kurven.

Sharper curve (B-Spline points are closer)

Shallow curve

Jeder B-Spline-Steuerpunkt „zieht“ an einem bestimmten Abschnitt der Form, und bewegt
diesen Abschnitt näher zu sich heran. Sie ändern also die Kurve einer Form, indem Sie deren
Steuerpunkte in die Richtung bewegen, in die Sie die Form ziehen möchten. Beachten Sie z. B.,
wie jeder einzelne Steuerpunkt beim Erstellen der unten abgebildeten S-Kurve in Richtung der
Kurve versetzt wird, auf die er sich auswirkt.

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