Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 588

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Kapitel 14

Partikel

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Stellen Sie sich die Partikelzelle als „Matrize“ für die Partikel vor, die im Canvas durch den Emitter
erzeugt werden. Sie können fast jede Ebene oder jedes Objekt in Motion als Quelle für eine
Partikelzelle verwenden, u. a. Bilder, Formen, Text, Filme und Bildsequenzen. Jedes im Canvas
erzeugte Partikel ist praktisch ein Duplikat der Zelle und wird anhand der Parameter für dieses
Partikelsystem animiert. Dies gilt für seine gesamte Lebensdauer.

Object prior to becoming a particle system

Particle system

Die Ebene, die Sie als Zelle für ein Partikelsystem verwenden, bestimmt das Aussehen des
Partikelsystems. Partikelsysteme können mehrere Zellen enthalten. In diesem Fall werden
mehrere Typen von Partikeln von einem einzigen Emitter freigesetzt. Viele der besonders
anspruchsvollen Partikelvoreinstellungen in der Kategorie „Partikelemitter“ in der Mediathek sind
derartig aufgebaut.

Particle system based on a single cell

Particle system based on two cells

Jedes Element in einem Partikelsystem wird in der Liste „Ebenen“ und in der Timeline angezeigt.
Zusätzlich zum Emitter und dessen Zellen werden die zum Erstellen der Zellen verwendeten
Originalbilder und -formen (die Zellenquellobjekte) in der Liste „Ebenen“ angezeigt. Sie sind deak-
tiviert, damit sie nicht im Canvas angezeigt werden. Jede Zelle wird als Unterebene unterhalb
des Emitters angezeigt (klicken Sie auf das Dreiecksymbol neben der Emitterebene, um deren
Unterebenen aus- oder einzublenden).

Cell (with behaviors applied)

Original object (disabled)

Emitter

67% resize factor

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