Werkzeuge für die 3d-darstellung – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1058

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Werkzeuge für die 3D-Darstellung

Die Werkzeuge für die 3D-Darstellung steuern die Referenz- und Szenenkameras.

Das Szenenkamera-Symbol wird links neben den Werkzeugen für die 3D-Darstellung angezeigt,
wenn eine Szenenkamera die aktive Kamera ist.

Wichtig:

Ist eine vom Benutzer erzeugte Szenenkamera aktiv, wird links neben den Werkzeugen

für die 3D-Darstellung das graue Kamerasymbol angezeigt. Eine Szenenkamera wird für das
Rendern bestimmter Kameradarstellungen verwendet. Dieses Symbol (und keine Taste und
kein Steuerelement) soll daran erinnern, dass Sie bei Verwendung der Werkzeuge für die
3D-Darstellung die Szenenkamera bewegen und damit die Ausgabe Ihres Projekts beeinflussen.

Orbit

Pan

Dolly

Scene camera

Es gibt drei Werkzeuge für die 3D-Darstellung:

Panorama: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem Feld, um die Kamera
entlang den X- und Y-Achsen relativ zur aktuellen Perspektive zu bewegen.

Umkreisen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem Feld, um die
Kamera um das ausgewählte Szenenobjekt kreisen zu lassen. Ist kein Objekt ausgewählt,
kreist die Kamera um die Fokalebene (auch „Brennebene“ genannt). Weitere Informationen
zur Fokalebene der Kamera finden Sie unter

Kamerasteuerelemente

auf Seite 1067. Das

Werkzeug „Umkreisen“ kann sich auf die X-, Y- und Z-Positionswerte sowie die X- und
Y-Rotationswerte auswirken.
Hinweis: Wenn Sie mit dem Steuerelement „Orbit-Kamera“ eine der orthogonalen
Referenzkameras ändern, wird ein Stern neben den Namen der Perspektive im Menü „Kamera“
angezeigt. Dieser verweist darauf, dass die Perspektive keine echte orthogonale Perspektive
mehr ist.

Kamerawagen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem Feld, um die
Kamera entlang der Z-Achse relativ zur aktuellen Perspektive zu bewegen.
Tipp: Wenn Sie ein Werkzeug für die 3D-Darstellung durch Doppelklicken auswählen, werden
alle Parameter zurückgesetzt, die vom Werkzeug beeinflusst werden können.
Wie im Informationsfenster werden durch das Gedrückthalten der Umschalttaste beim
Bewegen der 3D-Werkzeuge Änderungen in größeren Schritten vorgenommen. Durch das
Gedrückthalten der Wahltaste werden Änderungen in kleineren Schritten vorgenommen.

Sie können die Werkzeuge für Panorama (Schwenken), Orbit und Kamerawagen mit
Tastaturbefehlen und einer Dreitastenmaus verwenden:

Panorama: Bewegen Sie den Zeiger im Canvas. Drücken Sie dabei gleichzeitig die Wahltaste
und die rechte Maustaste.

Umkreisen: Bewegen Sie den Zeiger im Canvas. Drücken Sie dabei gleichzeitig die Befehlstaste
und die rechte Maustaste.

Kamerawagen: Bewegen Sie den Zeiger im Canvas. Drücken Sie dabei gleichzeitig die
Befehlstaste, die Wahltaste und die rechte Maustaste.

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