Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 993

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Kapitel 20

Formen, Masken und Pinselstriche

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Ist das Markierungsfeld „Dynamik“ im Bereich „Fortgeschritten“ aktiviert, lassen sich
Pinselabdrücke aus ihrer Ebene bewegen, indem bestimmte Verhalten der Kategorie
„Simulationen“ angewendet werden. Wenn einem Pinselstrich beispielsweise das Verhalten
„Anziehungskraft“ (mit aktivierter Option „Auf Unterobjekte anwenden“) zugewiesen wird
und sich die Zielebene an einer anderen Position in Z-Richtung befindet, werden die
Pinselabdrücke in die Z-Ebene bewegt und bewegen sich dann von dort auf die Zielebene
zu. Der Pinselstrich muss Bestandteil einer 3D-Gruppe sein, um von einem Verhalten aus den
X- und Y-Ebenen bewegt zu werden.

Orientieren Sie sich beim Arbeiten mit Pinselstrichen in 3D an den folgenden Richtlinien:

Auch in einem 2D-Projekt können die allgemeinen Eigenschaften eines Pinselstrichs im
3D-Modus angepasst werden. Sie können beispielsweise den Parameter „Z“ mithilfe der
Steuerelemente „Position“, „Skalieren“, „Rotation“ und „Ankerpunkt“ im Informationsfenster
„Eigenschaften“ ändern.

Auf Pinselstriche werden keine Reflexionen angewendet (diese werden im
Informationsfenster „Eigenschaften“ gesteuert), es sei denn, das Markierungsfeld „Lokal 3D“
ist deaktiviert.

Pinselstriche werfen keine Schatten (diese werden im Informationsfenster „Eigenschaften“
gesteuert), es sei denn, das Markierungsfeld „Lokal 3D“ ist deaktiviert.

Die Beleuchtung hat keinen Einfluss auf Pinselstriche, es sei denn, das Markierungsfeld „Lokal
3D“ ist deaktiviert.

Wichtig:

Auch wenn das Markierungsfeld „Lokal 3D“ ausgewählt ist, schneiden die

Pinselstriche andere Objekte in der 3D-Darstellung nicht. Das bedeutet, dass Pinselstriche
in 3D vorhanden sein können, jedoch keine Objekte in ihrer eigenen Gruppe oder in ande-
ren Gruppen schneiden. Ein 3D-Pinselstrich wird mit den übrigen Objekten im Projekt auf
Grundlage der Ebenenreihenfolge zusammengefügt.

Gegenüber der Kamera: Ein Markierungsfeld, das verfügbar ist, wenn das Feld „Lokal 3D“ mar-
kiert ist. Ist dieses Feld markiert, werden Pinselabdrücke aktiv zur Kamera gedreht, wenn die
Kamera gedreht wird bzw. wenn der Pinselstrich gedreht oder animiert wird. Ist das Feld
„Gegenüber der Kamera“ nicht markiert, deaktiviert, weisen die Abdrücke im Pinselstrich nach
vorne und wirken flach (es sei denn, die Ausgangsebene oder die Pinselabdrücke werden in
3D gedreht).
Da Pinselabdrücke ursprünglich als 2D-Objekte vorliegen (flach), sind sie nicht sichtbar,
wenn Sie die orthogonalen Kameraperspektiven wie „Links“, „Rechts“ und „Oben“ verwenden
(es sei denn, die Ausgangsebene oder die Pinselabdrücke werden in 3D gedreht). Das liegt
daran, dass orthogonale Perspektiven im rechten Winkel zu den Abdrücken liegen. Weitere
Informationen zur Verwendung von Kameras finden Sie unter

Kameras – Übersicht

auf

Seite 1065.

Abdruck tief angeordnet: Ein Markierungsfeld, das verfügbar ist, wenn das Feld „Lokal 3D“ mar-
kiert ist. Ist das Feld markiert, bleibt die Anordnung gleich, wenn der Pinselstrich in X- oder
Y-Richtung gedreht wird. Ist das Feld „Abdruck tief angeordnet“ nicht markiert, wechseln die
Pinselabdrücke bei einer Drehung des Pinselstrichs um 180 Grad laufend die Position.

Flackern: Ein Schieberegler, mit dem die Pinselabdrücke „chaotisch“ angeordnet werden
können. Je höher der Wert ist, desto mehr sind die Pinselstriche verstreut (parallel und
senkrecht zu den Steuerpunkten des Pinselstrichs). Der Flackereffekt kann mit Keyframes
animiert werden, sodass sich die Pinselabdrücke wie Partikel verhalten. Klicken Sie auf das
Dreiecksymbol, um die einzelnen X- und Y-Schieberegler anzuzeigen:

X: Bewegt die Pinselabdrücke parallel zu den Kurven des Pinselstrichs an den Steuerpunkten.

Y: Bewegt die Pinselabdrücke senkrecht zu den Kurven des Pinselstrichs an
den Steuerpunkten.

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