Fisheye – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 899

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Kapitel 19

Filter

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Parameter im Informationsfenster

Drehung: Der Wert wird festgelegt, um den das Objekt beim Ersetzen gedreht wird.

Horizontales Beben: Der Maximalwert wird festgelegt, um den das Bild horizontal ersetzt (ver-
schoben) wird.

Vertikales Beben: Der Maximalwert wird festgelegt, um den das Bild vertikal ersetzt (verscho-
ben) wird.

Ebenen: Die Anzahl der Kopien des Originalbilds wird festgelegt, die überlagert werden.
Höhere Werte erzeugen eine Bewegungsunschärfe.

Epizentrum: Die Position des Mittelpunkts für den Erdbebeneffekt wird festgelegt, um den die
Drehung erfolgt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den Wert „Epizentrum“ im
Canvas anzupassen.

Zufällige Streuung: Der Wert der zufälligen Streuung wird festgelegt, mit dem bestimmt wird,
welche Bilder durch den Filter geändert werden.

Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem verzerrten Bild
überblendet wird.

OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die für einen Filter auf dem Bildschirm angezeigten
Steuerelemente in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für
Final Cut Pro finden Sie unter

Vorlagen für Final Cut Pro X – Übersicht

auf Seite 440.

Fisheye

Ein Objekt wird so verzerrt, als würde es durch ein Fisheye-Objektiv betrachtet. Das Ergebnis
ist eine extreme Weitwinkelverzerrung, die auch unter dem Namen „Tonnenverzeichnung“
bekannt ist. Verwenden Sie den Filter „Fisheye“ mit einem negativen Wert für „Stärke“, um
Tonnenverzeichnungen in Bildern grob zu korrigieren, die mit einem Weitwinkelobjektiv
aufgenommen wurden.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe.
Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter

Gruppen und Rasterung

auf Seite 1204.

Original image

Fisheye filter applied

Parameter im Informationsfenster

Radius: Der Radius des Fisheye-Objektiveffekts wird festgelegt.

Stärke: Stärke und Art der Verzerrung werden festgelegt. Niedrigere Werte erzeugen eine kon-
kave Verzerrung; höhere Werte erzeugen eine konvexe Verzerrung.

Mitte: Die Position des Mittelpunkts für den Fisheye-Effekt wird festgelegt. Bewegen Sie das
Steuerelement „Mitte“, um den zugehörigen Wert im Canvas anzupassen.

67% resize factor

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