Glühen, Lichtbündel – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 917

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Kapitel 19

Filter

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Parameter im Informationsfenster

Radius: Der Radius des Effekts wird festgelegt.

Stärke: Die Stärke des Verdüsterns wird festgelegt. Die möglichen Werte liegen zwischen 0
(kein Verdüstern) und 2 (so düster wie möglich).

Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild
überblendet wird.

Glühen

Hiermit wird ein grundlegender Glüheffekt erzeugt. Dies ist der elementarste Glühfilter dieser
Kategorie. Sie können ihn anpassen, um eine Vielzahl von Effekten zu erzeugen.

Parameter im Informationsfenster

Radius: Der Radius des Glüheffekts wird festgelegt.

Deckkraft: Die Deckkraft des Glüheffekts wird festgelegt.

Schwellenwert: Der Schwellenwert für die Luminanz wird festgelegt. Ab diesem Wert setzt der
Glüheffekt ein.

Weichheit: Der für den Glüheffekt verwendete Weichheitsgrad wird festgelegt.

Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild
überblendet wird.

Lichtbündel

Dieser Filter verwendet die Zoom-Weichzeichnung anstelle einer Gauß'schen Weichzeichnung,
um den Glüheffekt zu verteilen. Damit wird ein Effekt erzeugt, der Lichtbündel, die von einem
bestimmten Punkt ausgehen, durch ein Bild scheinen lässt.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe.
Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter

Gruppen und Rasterung

auf Seite 1204.

Original image

Light Rays filter applied

Parameter im Informationsfenster

Stärke: Die Stärke des Lichtbündeleffekts wird festgelegt. Höhere Werte verlängern
die Strahlen.

Mitte: Die Position für den Mittelpunkt der Lichtquelle wird festgelegt. Bewegen Sie das
Steuerelement „Mitte“, um den zugehörigen Wert im Canvas anzupassen.

Glühen: Die Helligkeitsverstärkung für die Lichtbündel wird festgelegt.

Ausweitung: Die Entfernung, die die Lichtbündel von der Begrenzung des Quellenobjekts aus-
gehend zurücklegen, wird festgelegt.

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