Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 510

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Kapitel 12

Keyframing

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Keyframe-Punkt so ändern, dass ein gebogener oder linearer Pfad entsteht
Sie können die Bezier-Keyframe-Punkte in lineare Keyframe-Punkte ändern, um einen linearen
Pfad zu erstellen (und umgekehrt).

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Keyframe und wählen Sie „Linear“ aus dem
Kontextmenü aus, um ihn in einen Keyframe-Punkt für einen stark eckigen Pfad umzuwandeln.
Die Aktivpunkte für den Keyframe werden ausgeblendet und ein linearer Keyframe wird ange-
zeigt. Bewegen Sie den Keyframe bei gedrückter Befehlstaste, um ihn schnell wieder in einen
Bezier-Punkt mit Aktivpunkten für einen gebogenen Pfad umzuwandeln.

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Keyframe und wählen Sie „Gleichmäßig“ aus dem
Kontextmenü aus, um den Keyframe-Punkt für einen stark eckigen Pfad in einen Keyframe-Punkt
für einen gleichmäßig gebogenen Pfad umzuwandeln.
Bezier-Aktivpunkte werden am umgewandelten Keyframe angezeigt und der Animationspfad
ist gebogen. Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf den Keyframe, um den Bezier-
Punkt für einen gebogenen Pfad schnell wieder in einen linearen Punkt für einen eckigen
Pfad umzuwandeln.
Hinweis: Für Animationspfade ist die Option „Sehr gleichmäßig“ nicht verfügbar und wird im
Kontextmenü ausgeblendet.

Bezier-Aktivpunkte werden auf die gleiche Weise geändert wie Bezier-Punkte von Formen oder
Masken. Weitere Informationen zum Bearbeiten von Bezier-Splines finden Sie unter

Bezier-

Formen und B-Spline-Formen – Übersicht

auf Seite 954.

Keyframe-Punkt eines Animationspfads löschen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Keyframe und wählen Sie „Punkt löschen“ aus
dem Kontextmenü aus.

m

Wählen Sie den Keyframe aus und drücken Sie anschließend die Rückschritttaste.
Der Keyframe-Punkt wird vom Pfad gelöscht.

Keyframe-Punkt eines Animationspfads schützen

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Keyframe und wählen Sie „Punkt schützen“ aus
dem Kontextmenü aus.
Der Keyframe wird geschützt und lässt sich nicht mehr bearbeiten. Klicken Sie bei gedrück-
ter Taste „ctrl“ auf den geschützten Keyframe und wählen Sie „Punkt freigeben“ aus dem
Kontextmenü aus, um den Schutz des Keyframes aufzuheben.
Sie können einen Keyframe auf einem Animationspfad auch deaktivieren.

Keyframe-Punkt eines Animationspfads deaktivieren

m

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Keyframe und wählen Sie „Punkt deaktivieren“ aus
dem Kontextmenü aus.
Der Keyframe wird deaktiviert und wirkt sich nicht mehr auf die Form des Animationspfads aus.
Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den deaktivierten Keyframe und wählen Sie „Punkt akti-
vieren“ aus dem Kontextmenü aus, um den Keyframe zu aktivieren.

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