Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1088

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Parameter „Schatten“ im Bereich „Eigenschaften“
Jedes sichtbare Objekt in einem 3D-Raum besitzt Steuerelemente für Schatten im Bereich
„Eigenschaften“ des Informationsfensters. Dazu gehören Formen, Clips, Partikel usw. Lichter,
Kameras und 2D-Gruppen auf oberster Ebene des Projekts haben keine Steuerelemente für
Schatten.

Schattenwurf (Schlagschatten): Mit diesem Markierungsfeld wird festgelegt, ob ein Objekt
einen Schatten wirft, wenn es sich zwischen einer Lichtquelle und einem anderen
Objekt befindet.

Schatten empfangen: Dieses Markierungsfeld steuert, ob sich die Schatten benachbarter
Objekte auf das aktuelle Objekt auswirken. Wenn das Feld deaktiviert ist, wirkt sich die
Lichtquelle so auf das Objekt aus, als wäre das Schatten werfende Objekt gar nicht vor-
handen. Die folgende Abbildung zeigt ein Objekt (den weißen Ring) mit ausgewähltem
Markierungsfeld „Schatten empfangen“ und deaktiviertem Feld „Schattenwurf“.

Nur Schatten: Mit diesem Markierungsfeld kann ein Objekt Licht blockieren und einen Schatten
werfen, auch wenn das Objekt selbst in der Szene gar nicht zu sehen ist.

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