Relative koordinaten, 1049 relative koordinaten – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1049

Advertising
background image

Kapitel 21

3D-Compositing

1049

Tipp: Wie im Informationsfenster werden durch das Gedrückthalten der Umschalttaste
beim Bewegen in der Schwebepalette Änderungen in größeren Schritten vorgenommen.
Durch das Gedrückthalten der Wahltaste beim Bewegen werden Änderungen in kleineren
Schritten vorgenommen.

Drehen und Skalieren: Zwei zusätzliche Bewegungssteuerelemente in der Schwebepalette zum
Drehen und Skalieren des ausgewählten Objekts im Canvas:

In X/Y/Z-Richtung drehen: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem
Viereck, um das Objekt um alle Achsen zu drehen. Ausgehend vom Ursprung wird das
Objekt durch Bewegen nach oben und unten um die X-Achse gedreht. Durch Bewegen nach
links und rechts wird das Objekt um die Y-Achse gedreht.

Wenn Sie beim Bewegen die Befehlstaste gedrückt halten, wird die Rotation auf die
Z-Achse beschränkt.

Skalieren: Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in diesem Viereck, um das
ausgewählte Objekt im Canvas gleichmäßig zu skalieren. Durch Bewegen nach rechts oder
oben (oder beides) wird der Skalierungswert erhöht. Durch Bewegen nach links oder unten
(oder beides) wird der Skalierungswert verringert.

Wenn Sie die Bewegung bei gedrückter Befehlstaste ausführen, wird die Skalierung auf die
Achse beschränkt, die der ursprünglichen Bewegungsrichtung entspricht.

Anpassen um die: Ein Einblendmenü, das sich unter den Steuerelementen für Bewegen, Drehen
und Skalieren in der Schwebepalette befindet und zum Auswählen des für Transformationen
verwendeten Koordinatenbereichs dient. Das Einblendmenü „Anpassen um die“ enthält drei
Optionen:

Lokale Achse: Mit dieser Option (der Standardeinstellung) werden die Steuerelemente für die
Transformation auf dem Bildschirm an den lokalen Achsen des Objekts ausgerichtet.

Globale Achse: Mit dieser Option werden die Steuerelemente für die Transformation auf dem
Bildschirm an den Achsen des 3D-Gitters im Canvas ausgerichtet.

Darstellungsachse: Mit dieser Option werden die Steuerelemente für die Transformation
auf dem Bildschirm am Darstellungsbereich der aktuellen Darstellung ausgerichtet. Die
Z-Achse wird entlang der Sichtrichtung der Darstellung ausgerichtet. Weitere Informationen
zu Darstellungen finden Sie unter

3D-Arbeitsbereich und -Perspektiven für die

3D-Transformation

auf Seite 1054.

Relative Koordinaten

Stellen Sie sich zum besseren Verständnis relativer Koordinaten ein Planetensystem wie Erde,
Mond und Sonne vor. Dem Mond übergeordnet ist die Erde. Der Erde übergeordnet ist die
Sonne. Bei der Betrachtung dieser drei Körper wird die Position des Monds in Abhängigkeit
seiner relativen Position zur Erde (die dem Mond übergeordnet ist) beschrieben. Die Position
der Erde wiederum wird relativ zur Sonne (die der Erde übergeordnet ist) beschrieben. In
Motion werden die Position und Ausrichtung eines Objekts immer relativ zum übergeordneten
Objekt angegeben.

67% resize factor

Advertising