Gruppen- und ebenenreihenfolge, 232 gruppen- und ebenenreihenfolge – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 7

Compositing-Grundlagen

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Mithilfe zusätzlicher Steuerelemente in der Schwebepalette können Sie die Einstellungen für
Deckkraft, Füllmethode und Schattenwurf aller ausgewählten Ebenen ändern.

Die Steuerelemente auf dem Bildschirm und in der Schwebepalette entsprechen Parametern, die
im Informationsfenster „Eigenschaften“ angezeigt werden. Anpassungen, die im Canvas vorge-
nommen werden, werden parallel im Informationsfenster und in der Schwebepalette aktualisiert
und umgekehrt. Wenn z. B. das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren ausgewählt ist und
Sie die Skalierung einer Ebene durch Bewegen der Eckaktivpunkte ändern, wird der Parameter
„Skalierung“ der Ebene im Informationsfenster „Eigenschaften“ aktualisiert.

Wenn Sie mit der Gestaltung des Layouts eines Composite beginnen, empfiehlt es sich, zu
Beginn ein statisches Layout Ihres Projekts zu erstellen. Dieses Konzept sollte den Anfang,
das Ende oder einen bestimmten Ausschnitt des Projekts darstellen. Sie können nicht nur die
Geometrie von Ebenen in Ihrem Projekt ändern, sondern auch deren Deckkraft, um anzupassen,
wie überlappende Elemente in Ihrem Projekt überblendet werden. Mit Füllmethoden lässt sich
die Darstellung sich überlagernder Ebenen weiter steuern. Hierbei können die Farben der obers-
ten Ebene auf Grundlage der Farben darunter liegender Ebenen betont oder stilisiert werden.

Nach der Erstellung eines anfänglichen Layouts können Sie die hinzugefügten Ebenen animieren
und Ihrem Projekt so einen Bewegungseffekt hinzufügen. Weitere Informationen zum Animieren
von Ebenen und deren Eigenschaften finden Sie unter

Keyframing – Übersicht

auf Seite 501.

Wenn Sie mehr über Compositing wissen möchten, wählen Sie das entsprechende Thema im
Inhaltsverzeichnis der Hilfe aus (die Seitenleiste links neben diesem Fenster).

Gruppen- und Ebenenreihenfolge

Im Motion-Arbeitsbereich wird jedes Projekt visuell durch ein Objekt „Projekt“ oben in der Liste
„Ebenen“ dargestellt. Unter diesem Objekt befinden sich die Gruppen, Bildebenen und Effekte,
aus denen Ihr Projekt besteht. Mit der Ausnahme von Kameras, Lichtern und Rigs müssen alle
Ebenen und Objekte in der Liste „Ebenen“ einer Gruppe angehören.

In einem reinem 2D-Projekt bestimmt die Reihenfolge, in der die Ebenen und Gruppen in der
Liste „Ebenen“ angezeigt werden (die Ebenenreihenfolge) auch die Anzeigereihenfolge der
Bildebenen im Canvas. Vor der Verwendung der in diesem Kapitel beschriebenen Werkzeuge
sollten Sie die Ebenen und Gruppen in Ihrem Projekt so anordnen, dass sie in der gewünsch-
ten Reihenfolge angezeigt werden. Informationen zur Ebenenreihenfolge finden Sie unter

Umstrukturieren der Liste „Ebenen“

auf Seite 176.

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