Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 644

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Kapitel 15

Replikator

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Bewegen Sie den Replikator per Drag&Drop in den Canvas.

Bewegen Sie den Replikator in eine Gruppe in der Liste „Ebenen“ oder in der Ebenenliste
der Timeline.

Bewegen Sie den Replikator in den Spurenbereich der Timeline oder in die Mini-Timeline.
Während Sie den Replikator bewegen, wird die aktuelle Bildnummer angezeigt.
Die Replikatorvoreinstellung wird im Projekt angezeigt, und zwar als Composite mit den
Objekten, die sich in der Liste „Ebenen“ unter ihm befinden.
Nachdem Sie eine Replikatorvoreinstellung aus der Mediathek hinzugefügt haben,
wird sie genau so angezeigt wie zuvor im Vorschaubereich. Ändern Sie bei Bedarf
die Replikatorparameter in der Schwebepalette oder im Bereich „Replikator“ des
Informationsfensters. Sie können die vordefinierte Quelle auch durch eines Ihrer eigenen
Bilder, Clips, Formen oder Textebenen ersetzen.
Hinweis: Sie können einen Replikator erst ändern, nachdem er einem Projekt
hinzugefügt wurde.

Einfachen eigenen Replikator erstellen
Sie können ein einfaches eigenes Replikatormuster erstellen, indem Sie eine Ebene in Ihrem
Projekt als Quelle für die Zelle definieren. Durch das Anwenden eines Replikators auf diese Ebene
wird ein nicht animiertes, ausgefülltes, rechteckiges Muster erstellt. Anschließend können Sie die
Replikatorparameter ändern, um sie genauer auf Ihr Projekt abzustimmen.

1

Platzieren Sie ein Objekt in Ihrem Projekt, das repliziert werden soll.

In diesem Beispiel wird die Grafik eines Vogels aus dem Ordner „Inhalt“ in der
Mediathek verwendet.

2

Wählen Sie das Objekt aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Taste „Replizieren“.

Wählen Sie „Objekt“ > „Replizieren“ (oder drücken Sie die Taste „L“).

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