Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 615

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Kapitel 14

Partikel

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Lebensdauer: Ein Schieberegler, der die Dauer jedes Partikels bestimmt. Die verwendete
Einheit ist Sekunden. Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie lange jedes Partikel ange-
zeigt wird, bis es endgültig verschwindet. Dieser Effekt ähnelt Funken von Wunderkerzen, die
wegfliegen und verschwinden. Wenn Sie nicht den Parameter „Farbe während Lebensdauer“
oder „Deckkraft während Lebensdauer“ verwenden, um die einzelnen Partikel während ihrer
Lebensdauer langsam auszublenden, verschwinden Partikel sofort mit Ende ihrer Lebensdauer.

Life set to 5 (frame 60)

Life set to 2 (frame 60)

Gültigkeit-Zufälligkeit: Ein Schieberegler, der einen Abweichungswert für die Lebensdauer
erzeugter Partikel festlegt. Bei dem Wert 0 gibt es keine Abweichung. Alle Partikel der ausge-
wählten Zelle werden immer mit der gleichen Lebensdauer emittiert. Ein Wert größer als 0
führt zu einer Abweichung. Dabei wird ein Zufallswert, der innerhalb des Werts „Lebensdauer-
Zufälligkeit“ liegt, zur Einstellung „Lebensdauer“ addiert oder von ihr subtrahiert.

Geschwindigkeit: Ein Schieberegler, mit dem die Anfangsgeschwindigkeit festgelegt wird.
Dieser Parameter bestimmt, wie schnell sich jedes Partikel vom Emitter fortbewegt. Im
Zusammenspiel mit den Parametern „Lebensdauer“ und „Entstehungsrate“ wird hier-
mit festgelegt, wie viele Partikel im Canvas für das jeweilige Bild angezeigt werden. Der
Schieberegler entspricht einer der Funktionen des grafischen Steuerelements „Emission“ in
der Schwebepalette.

Geschwindigkeit-Zufälligkeit: Ein Schieberegler, der einen Abweichungswert für die
Geschwindigkeit erzeugter Partikel festlegt. Bei dem Wert 0 gibt es keine Abweichung. Alle
Partikel der ausgewählten Zelle werden immer mit der gleichen Geschwindigkeit emittiert. Ein
Wert größer als 0 führt zu einer Abweichung. Dabei wird ein vorab festgelegter Zufallswert,
der innerhalb des Werts „Geschwindigkeit-Zufälligkeit“ liegt, zur Einstellung „Geschwindigkeit“
addiert oder von ihr subtrahiert.

Winkel ausrichten: Wenn dieses Markierungsfeld aktiviert ist, drehen sich die Partikel in
Anlehnung an die Form, auf der sie positioniert sind. Dieser Parameter ist in allen Fällen außer
in dem folgenden verfügbar: wenn für „Form“ (im Informationsfenster „Emitter“) die Einstellung
„Rechteck“, „Kreis“, „Bild“, „Box“ oder „Kugel“ ausgewählt ist und für „Anordnung“ die Einstellung
„Kachelfüllung“ oder „Zufällige Füllung“ bzw. für „Form“ die Einstellung „Punkt“.

Winkel: Ein Drehregler, der den Rotationswinkel festlegt (in Grad), mit dem neue Partikel
erzeugt werden.

Winkel-Zufälligkeit: Ein Drehregler, der einen Abweichungswert für den Winkel erzeugter
Partikel festlegt.

Wirbeln: Ein Drehregler, der Partikel in einem System animiert, indem zunächst jedes Partikel
um seinen Mittelpunkt gewirbelt wird. Anpassungen mit diesem Steuerelement werden in
Grad pro Sekunde vorgenommen.

67% resize factor

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