Negieren – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 387

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Kapitel 9

Verhalten

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Justieren Sie an Ihrem MIDI-Gerät das Steuerelement (den Knopf, den Drehregler bzw. die Taste),

mit dem der Parameter „Deckkraft“ gesteuert werden soll.
Die Identifikationsnummer der MIDI-Steuerung wird im Feld „ID“ angezeigt. Der Wertebereich für
die Steuerung liegt zwischen 0 und 127, dem Standardwert für die MIDI-Steuerung.
Da die Deckkraft eines Objekts nur zwischen 0 (vollständig transparent) und 100 (vollständig
deckend) liegen kann, reichen die MIDI-Standardwerte aus, um den Parameter anzupassen.

Hinweis: Im Modus „Lernphase“ wird das erste Steuerelement, das am MIDI-Gerät angepasst
wird, als Steuerelement festgelegt. Sie können das ausgewählte Steuerelement zurücksetzen,
indem Sie „Lernphase“ aus dem Einblendmenü „Steuerungsart“ auswählen und ein anderes
Steuerelement am MIDI-Gerät anpassen.

Rotation eines Objekts mithilfe des Verhaltens „MIDI“ anpassen

1

Wählen Sie zunächst ein Objekt aus. Suchen Sie dann nach dem Parameter „Rotation“ im

Informationsfenster „Eigenschaften“.

2

Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Parameter und wählen Sie „MIDI“ aus dem

Kontextmenü aus.

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Justieren Sie an Ihrem MIDI-Gerät das Steuerelement (den Knopf, den Drehregler bzw. die Taste),

mit dem der Parameter „Rotation“ gesteuert werden soll.
Wie bereits erwähnt, ist 0 bis 1 der standardmäßige Wertebereich für den Parameter „Wert“. Da
der Rotationswert eines Objekts aber sehr viel größer sein kann, können Sie den für „Wert“ fest-
gelegten Bereich mit dem Wert des Parameters „Skalieren“ multiplizieren.

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Je höher der Wert für den Parameter „Skalieren“ ist, desto größer ist die Empfindlichkeit

des Steuerelements.

Negieren

Das Verhalten „Negieren“ kehrt - durch Multiplikation mit „-1“ - den Wert jedes per Keyframe oder
Verhalten erzeugten Effekts in den Parameter um, auf den es angewendet wird. Das Verhalten
„Negieren“ verkehrt im Prinzip jeden Parameterwert in sein Gegenteil um. Animationspfade
werden gespiegelt, die Richtung der Rotation wird umgekehrt und jeder Parameter eines Effekts
wird in sein Gegenteil geändert.

Wenn Sie das Verhalten „Negieren“ beispielsweise auf den Parameter „Position“ eines Objekts mit
Animationspfad anwenden, wird der Animationspfad in den gegenüberliegenden Quadranten
des Canvas bewegt.

Hinweis: Wenn Sie die Bewegung entlang einem Animationspfad umkehren möchten, anstatt
die Form des Animationspfads selbst zu spiegeln, können Sie dafür das Verhalten „Umkehrung“
der Kategorie „Parameter“ verwenden.

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