Eigenes, Hinzufügen eines verhaltens „eigenes – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 378

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Kapitel 9

Verhalten

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Eigenes

Das Verhalten „Eigenes“ bietet Ihnen die Möglichkeit, benutzereigene Verhalten anzulegen,
indem Sie eine Gruppe von Parametern erstellen und diese anschließend mit Keyframes ver-
sehen. So können Sie individuell den Typ von Animation erzeugen, den Sie auf ein Objekt
anwenden möchten. Durch das Sichern selbst erstellter, eigener Verhalten in der Mediathek
können Sie Ihre eigene, nach dem individuellen Bedarf zusammengestellte Sammlung von
Verhalten anlegen.

Das Verhalten „Eigenes“ wird nicht wie die anderen hier beschriebenen Verhalten der Kategorie
„Parameter“ angewendet. Sie wenden das Verhalten „Eigenes“ vielmehr wie jedes Verhalten in
Motion an, das nicht zur Kategorie „Parameter“ gehört: Sie bewegen es aus der Mediathek auf ein
Objekt im Canvas oder in der Liste „Ebenen“ oder Sie wählen ein Objekt im Canvas oder in der
Liste „Ebenen“ aus und wählen anschließend „Eigenes“ im Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“
aus.

Hinweis: Obwohl das Verhalten „Eigenes“ der Kategorie „Parameter“ angehört, wird es nicht im
Kontextmenü angezeigt, wenn Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter klicken.

Im Unterschied zu anderen Verhalten wendet das Verhalten „Eigenes“ keine Standardparameter
im Bereich „Verhalten“ des Informationsfensters an. Stattdessen sehen Sie nur zwei
Einblendmenüs, mit denen Sie Parameter nach Bedarf hinzufügen bzw. entfernen können.

Parameter im Informationsfenster

Parameter hinzufügen: Ein Einblendmenü, das zum Hinzufügen von Parametern verwendet
wird, die Sie mit Keyframes versehen möchten, um eine eigene Animation zu erstellen. Wählen
Sie aus diesem Einblendmenü einen Parameter aus, den Sie der Parameterliste für das eigene
Verhalten hinzufügen und mit Keyframes versehen wollen.

Parameter entfernen: Ein Einblendmenü mit Parametern, die Sie bisher zum aktuellen Verhalten
„Eigenes“ hinzugefügt haben. Wählen Sie aus diesem Einblendmenü einen Parameter
aus, den Sie (zusammen mit den ggf. für diesen Parameter definierten Keyframes) aus der
Parameterliste des eigenen Verhaltens löschen wollen.

Hinzufügen eines Verhaltens „Eigenes“

Damit Sie eigene Parameter zum Verhalten „Eigenes“ hinzufügen können, müssen Sie zunächst
das Verhalten „Eigenes“ auf ein Objekt im Canvas anwenden.

Verhalten „Eigenes“ zu einem Objekt hinzufügen

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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Wählen Sie das Objekt aus, zu dem Sie das Verhalten „Eigenes“ hinzufügen möchten.
Wählen Sie anschließend im Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ in der Symbolleiste
„Parameter“ > „Eigenes“.

Wählen Sie in der Mediathek zunächst die Kategorie „Verhalten“ und danach die
Unterkategorie „Parameter“ aus. Bewegen Sie das Symbol „Eigenes“ auf das Objekt im Canvas,
in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline.
Das Verhalten „Eigenes“ wird auf das Objekt angewendet. Dieses Verhalten bewirkt erst einen
Effekt, nachdem Sie ihm einen Parameter hinzugefügt haben.

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