Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1086

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Parameter für Schatten im Informationsfenster „Licht“

Schatten: Mit diesem Markierungsfeld werden die Steuerelemente für Schatten aktiviert. (Das
ausgewählte Markierungsfeld ist blau.) Mit dem Markierungsfeld „Schatten“ können Sie festle-
gen, dass bestimmte Lichter Schatten werfen und andere nicht.
Das Auswählen dieses Felds bewirkt, dass das Licht Schatten auf Objekte vor der Lichtquelle
wirft, sofern für diese Objekte ebenfalls die Steuerelemente für Schatten aktiviert sind. Das
Deaktivieren des Felds sorgt dafür, dass das Licht keinerlei Schatten erzeugt, unabhängig von
den Einstellungen der einzelnen Objekte.

Deckkraft: Dieser Regler steuert die augenscheinliche Deckkraft des Schattens. Das Bewegen
des Reglers nach Links erzeugt einen helleren Schatten.

Opacity set to 75%

Opacity set to 25%

Weichheit: Dieser Regler bestimmt, wie unscharf der Schattenriss erscheinen soll.
Hinweis: Das Erscheinungsbild eines Schattens ist abhängig von der Renderqualität des
Objekts, das den Schatten wirft. Da ein Schatten größer sein kann als das Originalobjekt, sehen
Sie ggf. einige gezackte Kanten oder Aliasing bei einem Schatten. Wenn Sie solche Bildfehler
sehen, achten Sie darauf, wie Ihr Bild aussieht, wenn das Projekt auf optimale Qualität ein-
gestellt ist, nicht bei Entwurfsqualität oder normaler Qualität. Weitere Informationen zur
Darstellungsqualität im Canvas finden Sie unter

Darstellungsoptionen im Canvas

auf Seite 64.

Gleichmäßige Weichheit: Wählen Sie dieses Markierungsfeld aus, damit sich der Regler
„Weichheit“ gleichmäßig auf den Weichzeichnungsgrad des Schattens auswirkt, unabhängig
vom Abstand zwischen der Lichtquelle, dem Schatten werfenden Objekt und dem Objekt, auf
das der Schatten fällt.
Durch Deaktivieren dieses Felds aktivieren Sie die uneinheitliche Weichheit, bei der die ange-
wendete Unschärfe mit der Entfernung der Objekte voneinander zunimmt.
Hinweis: Die Verwendung nicht gleichmäßiger Weichheit kann die
Wiedergabeleistung beeinträchtigen.

Uniform softness

Nonuniform softness

67% resize factor

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