Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 755

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Kapitel 16

Text

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Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Punkt und wählen Sie dann „Gleichmäßig“ aus
dem Kontextmenü aus, um einen homogenen (Bezier-)Punkt zu erstellen.
Wurde „B-Spline“ als Pfadart ausgewählt, ist im Kontextmenü zusätzlich die Option „Sehr gleich-
mäßig“ verfügbar.

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Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Punkt und wählen Sie dann „Punkt schützen“ aus
dem Kontextmenü aus, um den Punkt zu schützen.
Ein geschützter Punkt kann nicht bearbeitet werden.

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Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Punkt und wählen Sie dann „Punkt freigeben“ aus
dem Kontextmenü aus, um den Punkt wieder freizugeben.
Textpfade werden auf die gleiche Weise geändert wie die Steuerpunkte von Formen.
Ausführliche Informationen finden Sie unter

Formen, Masken und Pinselstriche – Übersicht

auf

Seite 950.
Hinweis: Wenn Sie bei gedrückter Maustaste auf einen beliebigen Steuerpunkt auf dem Pfad
klicken, werden die Nummer des Steuerpunkts (basierend auf der Reihenfolge, in der die Punkte
auf dem Pfad gezeichnet wurden) sowie die X-, Y- und Z-Koordinaten in der Statusleiste einge-
blendet. Die Steuerpunkte eines Pfads werden auch im Bereich „Layout“ des Informationsfensters
„Text“ nach ihrer Nummer aufgelistet.

Anpassen eines Textpfads in 3D

Ein Textpfad der Kategorie „Spline“ lässt sich so bearbeiten, dass er sich im 3D-Raum bewegt.

Textpfad im 3D-Raum anpassen

1

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um einem Projekt, das noch nicht über eine Kamera

verfügt, eine Kamera hinzuzufügen:

Klicken Sie auf die Taste zum Hinzufügen einer Kamera in der Symbolleiste.

Wählen Sie „Objekt“ > „Neue Kamera“ (oder drücken Sie die Tastenkombination
„Wahl-Befehl-C“).
Hinweis: Ist keine Ihrer Projektgruppen auf 3D eingestellt, werden Sie in einem Dialogfenster
gefragt, ob Sie Ihre 2D-Gruppen in 3D-Gruppen umwandeln möchten. Klicken Sie auf „Zu 3D
wechseln“, damit die Kamera Auswirkungen auf die Gruppen hat.

2

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, wenn Sie „Oben“ als Standardkameraperspektive

(Aktive Kamera) festlegen wollen:

Klicken Sie links oben im Canvas auf „Aktive Kamera“ und wählen Sie im daraufhin geöffneten
Menü „Kamera“ die Option „Oben“.

Wählen Sie „Darstellung“ > „3D-Darstellung“ > „Oben“.
Der Text ist nun nicht mehr zu sehen, da die Kamera senkrecht (auf der Y-Achse) von oben auf
den Textpfad gerichtet ist. Der Textpfad und seine Steuerpunkte sind nach wie vor sichtbar.
(Das gelbe Drahtmodellsymbol der Kamera im Canvas stellt die „Aktive Kamera“ dar, die Sie in
Schritt 1 hinzugefügt haben.)
Die Steuerelemente für den Textpfad auf dem Bildschirm sind für alle Kameraperspektiven ver-
fügbar. Im folgenden Beispiel wird die Perspektive „Oben“ verwendet.

3

Vergewissern Sie sich, dass das Text-Werkzeug und die Textebene ausgewählt ist, und bewegen

Sie einen Steuerpunkt, um den Textpfad im X-, Y- oder Z-Raum anzupassen.

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