Mehrere zellen in einem einzelnen emitter, Anpassen der schwebepalette „emitter – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

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Kapitel 14

Partikel

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Hinweis: Mit dem Parameter „Anzahl zu Beginn“ im Informationsfenster „Partikelzelle“ können
Sie das Standardverhalten so ändern, dass ein Partikelsystem beim ersten Bild mit einem
Partikelschauer beginnt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Emitterparameter

auf

Seite 602.
Wenn Sie ein Partikelsystem erstellen oder einen Parameter eines vorhandenen
Partikelsystems ändern, wird der Pfad jedes Partikels sofort berechnet und vorherbestimmt.
Obwohl Anzahl und Bewegung der Partikel zufällig zu sein scheinen, sind sie anhand
der Parameter des Systems tatsächlich vollkommen vorhersehbar. Wenn Sie dasselbe
Partikelsystem zweimal mit den gleichen Parametern abspielen, ergibt sich in beiden Fällen
eine genau gleiche Partikelbewegung. Wenn Sie eine neue vorgegebene Reihe zufälliger
Werte auswählen möchten, können Sie die Einstellung „Zufällige Streuung“ wiederholt ändern,
bis Sie das gewünschte Ergebnis erzielen.

Mehrere Zellen in einem einzelnen Emitter

Wenn Sie ein Partikelsystem neu erstellen, können Sie mehrere Zellen in einem einzelnen Emitter
in der Liste „Ebenen“ platzieren. So können Sie komplexe Kompositionen mit mehreren überlap-
penden Partikeln erstellen.

Sie können beliebig viele Zellen innerhalb eines Emitters hinzufügen. Jede Zelle verfügt
über eigene Parameter, mit denen die Erstellung von Partikeln aus dieser Zelle gesteuert
wird. Bei Auswahl in der Liste „Ebenen“ wird für jede Zelle ein eigener Titel „Partikelzelle“
im Informationsfenster angezeigt. Bei Partikelsystemen mit mehreren Zellen werden die
Partikel aus allen Zellen gleichzeitig erzeugt, und zwar jeweils anhand der Parameter der
entsprechenden Zelle.

Ein Beispiel für die Verwendung mehrerer Zellen in einem einzelnen Emitter finden Sie unter

Beispiel 2: Erstellen von animiertem Feenstaub

auf Seite 633.

Sie können zusätzliche Zellen erstellen, indem Sie entweder mehrere Ebenen bei der anfängli-
chen Erstellung des Emitters auswählen oder zusätzliche Quellenebenen auf den Emitter in der
Liste „Ebenen“ bewegen.

Hinweis: Wenn mehrere Quellen verwendet werden, um ein Partikelsystem zu erstellen, wird der
entstehende Emitter im Canvas auf der durchschnittlichen Position der Quellen platziert.

Anpassen eines Partikelemitters in der Schwebepalette

Anpassen der Schwebepalette „Emitter“

Wenn Sie einen Emitter erstellen, funktioniert das Partikelsystem gemäß den
Standardparametern im Informationsfenster „Emitter“ und „Partikelzelle“. Sie können die wichtigs-
ten Parameter in der Schwebepalette „Emitter“ ändern.

Schwebepalette für einen Partikelemitter anzeigen

m

Wählen Sie den Emitter in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas aus.
Die Schwebepalette wird eingeblendet. (Wenn die Schwebepalette nicht angezeigt wird, drü-
cken Sie die Taste „F7“).

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