Menü „markieren, 113 menü „markieren – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 113

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Kapitel 3

Motion-Menüs

113

Dokument jetzt prüfen: Aktiviert die Rechtschreibprüfung für den im Texteditor
(Texteingabefeld im Bereich „Format“ des Informationsfensters „Text“) ausgewählten Text.
Falsch eingegebener oder geschriebener Text wird rot unterstrichen. Dieser Befehl funktio-
niert nur bei Textobjekten im Texteditor, nicht im Canvas-Bereich. (Befehl-Ü)

Während der Texteingabe prüfen: Aktiviert bzw. deaktiviert die automatische
Rechtschreibprüfung für den im Texteditor (Texteingabefeld im Bereich „Format“ des
Informationsfensters „Text“) ausgewählten Text. Ist sie aktiviert, wird im Markierungsfeld
neben dem Menüobjekt ein Häkchen angezeigt. Dieser Befehl funktioniert nur bei
Textobjekten im Texteditor, nicht im Canvas-Bereich.

Rechtschreib- und Grammatikprüfung: Aktiviert bzw. deaktiviert die automatische
Grammatikprüfung für den im Texteditor (Texteingabefeld im Bereich „Format“ des
Informationsfensters „Text“) ausgewählten Text. Ist sie aktiviert, wird im Markierungsfeld
neben dem Menüobjekt ein Häkchen angezeigt. Text mit möglichen Grammatikfehlern wird
rot unterstrichen. Dieser Befehl funktioniert nur bei Textobjekten im Texteditor, nicht im
Canvas-Bereich.

Rechtschreibung automatisch korrigieren: Falsch geschriebene Wörter, die nicht mit einem
Großbuchstaben beginnen, werden in dem im Texteditor (Texteingabefeld im Bereich
„Format“ des Informationsfensters „Text“) ausgewählten Text korrigiert. Dieser Befehl funktio-
niert nur bei Textobjekten im Texteditor, nicht im Canvas-Bereich.

Suchen und Ersetzen: Öffnet das Fenster zum Suchen und Ersetzen, in dem Sie ein Wort (oder
beliebige Zeichen) suchen und ändern können, die Sie in einem Motion-Projekt verwendet
haben. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Tipps zum Suchen und Ersetzen von

Text

auf Seite 769.

Sonderzeichen: Öffnet die OS X-Zeichenpalette, die Zugriff auf Sonderzeichen wie
Aufzählungszeichen, Pfeile und Währungssymbole bietet. Er kann verwendet werden,
wenn Sie Text in ein Textobjekt im Canvas oder im Texteditor im Bereich „Text“ des
Informationsfensters eingeben.

Menü „Markieren“

Mit den Befehlen in diesem Menü können Sie die Anfangs- und Endpunkte Ihrer Objekte festle-
gen, Markierungen zur Timeline hinzufügen, durch Ihr Projekt navigieren und die Animation von
Effekten steuern.

In-Punkt: Legt das Anfangsbild des Wiedergabebereichs an der aktuellen Abspielposition fest,
wenn kein Objekt ausgewählt ist. Falls ein Objekt ausgewählt ist, trimmt dieser Befehl den
In-Punkt dieses Objekts auf die aktuelle Abspielposition. (I)

Out-Punkt: Legt das Endbild des Wiedergabebereichs an der aktuellen Abspielposition fest,
wenn kein Objekt ausgewählt ist. Falls ein Objekt ausgewählt ist, trimmt dieser Befehl den Out-
Punkt dieses Objekts auf die aktuelle Abspielposition. (O)

Ausgewählten In-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten Objekte
so bewegt, dass der In-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet ist. (Umschalt-Linke
eckige Klammer)

Ausgewählten Out-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten
Objekte so bewegt, dass der Out-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet ist.
(Umschalt-Rechte eckige Klammer)

Marker: Zu diesem Befehl gehören Untermenübefehle zum Erstellen, Anpassen und Löschen
von Markern. Weitere Informationen zur Verwendung von Markern finden Sie unter

Marker –

Übersicht

auf Seite 321. Folgende Untermenübefehle stehen in den zur Verfügung:

67% resize factor

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