Kapitel 10: rigs und widgets, Rigs und widgets – übersicht, 422 rigs und widgets – übersicht – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 422: Rigs und widgets, Übersicht

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Rigs und Widgets – Übersicht

Auch ein relativ einfaches Motion-Projekt kann zahlreiche Parameter enthalten. Daher kann es
schwierig sein, die Übersicht zu behalten. Sie werden u. U. häufig mehrere Parameter gleichzeitig
ändern wollen. Das Suchen und Ändern jedes einzelnen Parameters würde Ihren Arbeitsablauf
unterbrechen und verlangsamen.

Das Rigging ermöglicht es Ihnen, mehrere Parameter in einem einzigen Steuerelement zusam-
menzufassen. Sie können beispielsweise einen Regler erstellen, mit dem Größe, Farbe und
Laufweite eines Textobjekts geändert und gleichzeitig die Geschwindigkeit beim Werfen einer
Hintergrundgrafik angepasst werden kann. Oder Sie legen ein Markierungsfeld an, mit dem
Schatten und Reflexionen für alle Objekte im Projekt gesteuert werden können.

Im Folgenden wird erläutert, wie Sie Rigs erstellen und ändern, um Ihren Arbeitsablauf zu organi-
sieren und zu vereinfachen.

Wenn Sie ein Objekt in Motion verändern, erstellen Sie verschiedene Hauptsteuerungen, so
genannte Widgets. Widgets befinden sich in einem Rig und wirken sich auf nahezu jeden
Parameter in jedem manipulierten Objekt aus. Dazu gehören Verhalten, Filter, Partikelsysteme,
Replikatoren, Lichter, Kameras usw. Widgets können sogar andere Widgets steuern. Es gibt keine
Einschränkung bei der Anzahl der von jedem Widget beeinflussten Parameter. Darüber hinaus
können Sie mehrere Widgets in einem Rig verwenden, um einen angepassten Steuerbereich
zu erstellen, über den mit wenigen Steuerelementen ein breites Spektrum von Parametern im
Projekt geändert werden kann.

Die folgende Abbildung zeigt ein Rig im Informationsfenster mit einem einzelnen
Markierungsfeld-Widget, das die Farbe mehrerer Objekte steuert. Der Name des Markierungsfelds
wurde angepasst.

Rigs und Widgets

67% resize factor

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