Gruppen auf der obersten ebene – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1063

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Kapitel 21

3D-Compositing

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Klicken Sie auf das 2D-/3D-Symbol rechts in der Liste „Ebenen“.

3D group icon

2D group icon

Wählen Sie „2D“ oder „3D“ aus dem Einblendmenü „Typ“ im Informationsfenster „Gruppieren“ aus.

Wichtig:

Einige Aktionen können ebenso wie das Anwenden einiger Filter oder Masken bewir-

ken, dass eine Gruppe gerastert wird. Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein
Bitmap-Bild umgewandelt. Die Rasterung wirkt sich auf 2D- und 3D-Gruppen unterschiedlich aus.
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Gruppen und Rasterung

auf Seite 1204.

Gruppen auf der obersten Ebene

Auf der obersten Ebene des Projekts verhalten sich 2D-Gruppen anders, als wenn sie in
3D-Gruppen verschachtelt sind. (Weitere Informationen zu Gruppen auf der obersten Ebene
finden Sie unter

Relative Koordinaten

auf Seite 1049.) 2D-Gruppen auf oberster Ebene sind mit

der Kamera gekoppelt, selbst wenn die Kamera animiert wird. 2D-Gruppen oben in der Liste
„Ebenen“ werden im Vordergrund gerendert. 2D-Gruppen unten in der Liste „Ebenen“ werden im
Hintergrund gerendert. Aneinander angrenzende 3D-Gruppen auf oberster Ebene können sich
basierend auf der Reihenfolge der Tiefe schneiden.

Im obigen Beispiel werden die zwei grauen Kugeln in der 2D-Ebene „Foreground“ über der restli-
chen Szene angeordnet. Die 2D-Ebene „Background“ wird unter der restlichen Szene angeordnet.
“Gruppe A“ und „Gruppe B“ schneiden sich, weil es sich um 3D-Gruppen handelt. Keine dieser
Gruppen kann sich jedoch mit einer der 2D-Gruppen auf oberster Ebene schneiden.

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