Verwalten von keyframes mit dem animationsmenü – Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 515

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Kapitel 12

Keyframing

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Parameter-Verhalten hinzufügen: Öffnet ein Untermenü, in dem alle verfügbaren Parameter-
Verhalten aufgelistet werden, die Sie zur Animation von Parametern verwenden können.
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter

Anwenden eines Verhaltens der Kategorie

„Parameter“ auf einen Verhaltensparameter

auf Seite 338.

Veröffentlichen: Sendet die Parametersteuerung an Final Cut Pro X, wenn Sie eine Vorlage
für das Schnittprogramm erstellen und sichern. Mit dem Befehl „Veröffentlichen“ können
Sie Rig-Steuerungen (Widgets) an Final Cut Pro senden. Weitere Informationen zum Befehl
„Veröffentlichen“ finden Sie unter

Veröffentlichen von Parametern in Vorlagen

auf Seite 482.

Weitere Informationen zum Rigging finden Sie unter

Rigs und Widgets – Übersicht

auf

Seite 422.

Animation aktivieren/deaktivieren: Aktiviert oder deaktiviert den Keyframe-Wert. Durch Auswahl
von „Animation deaktivieren“ werden die bereits festgelegten Keyframes ausgeblendet und
der Standardwert für den Parameter wird wiederhergestellt. Die Keyframes werden jedoch
nicht gelöscht. (In der Parameterzeile wird ein Gedankenstrich eingeblendet, um anzuzeigen,
dass die Animation deaktiviert ist.) Durch Auswahl von „Animation aktivieren“ wird der vorhe-
rige Status des Parameters mit Keyframes wiederhergestellt.

Keyframe hinzufügen: Fügt einen Keyframe zum aktuellen Bild im Projekt hinzu. Wenn
sich die Abspielposition an einem Bild befindet, zu dem bereits ein Keyframe hinzuge-
fügt wurde, steht dieser Befehl nicht zur Verfügung und wird grau dargestellt. Drücken
Sie die Tastenkombination „ctrl-K“, um einen Keyframe ohne das Animationsmenü im
Informationsfenster hinzuzufügen. Der Keyframe wird beim aktuellen Bild für den zuletzt
geänderten Parameter des Objekts hinzugefügt (unabhängig vom Status der Aufnahmetaste).

Keyframe löschen: Löscht den Keyframe. Die Option „Keyframe löschen“ ist nur verfügbar, wenn
sich die Abspielposition an einem Bild befindet, an dem ein Keyframe vorhanden ist.

Vorheriger Keyframe: Bewegt die Abspielposition an den vorherigen Keyframe dieses
Parameters. Der Befehl „Vorheriger Keyframe“ steht nur zur Verfügung, wenn an einer früheren
Stelle im Projekt ein Keyframe vorhanden ist.

Nächster Keyframe: Bewegt die Abspielposition an den nächsten Keyframe dieses Parameters.
Der Befehl „Nächster Keyframe“ steht nur zur Verfügung, wenn an einer späteren Stelle im
Projekt ein Keyframe vorhanden ist.
Hinweis: Sie können auch „Markieren“ > „Gehe zu“ > „Vorheriger Keyframe“ wählen (oder die
Tastenkombination „Wahl-K“ drücken) bzw. „Markieren“ > „Gehe zu“ > „Nächster Keyframe“
wählen (oder die Tastenkombination „Umschalt-K“ drücken), um von Keyframe zu Keyframe
zu wechseln.

Verwalten von Keyframes mit dem Animationsmenü

Sie können das Animationsmenü für die folgenden allgemeinen Verwaltungsaufgaben
verwenden:

Mithilfe des Animationsmenüs Keyframes erstellen

1

Ändern Sie im Informationsfenster den Wert des Parameters, den Sie mit einem Keyframe

versehen möchten.

2

Klicken Sie auf das Animationsmenü für den betroffenen Parameter und wählen Sie dann

„Keyframe hinzufügen“ aus.
Ein Keyframe wird am Bild hinzugefügt und der betreffende Parameter wird im
Informationsfenster rot angezeigt. Daran lässt sich erkennen, dass bei weiteren Bearbeitungen an
anderen Abspielpositionen weitere Keyframes generiert werden.

3

Möchten Sie einen weiteren Keyframe für denselben Parameter festlegen, bewegen Sie die

Abspielposition wie gewünscht und ändern Sie dann den Wert des Parameters.

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